logo

Sodobni proizvajalci VR-vožnje dobavljajo trg z napravami v široki paleti. Obstaja približno 7 glavnih segmentov, v skladu s katerimi se lahko razvrstijo ustrezne odločitve.

Realistične atrakcije virtualne realnosti - sodobno in tehnološko orodje za organiziranje zabave, pa tudi sredstva za dobiček. Koliko lahko VR privlačnost stane glede na določeno sorto?

Kaj so VR vožnja?

Virtualna realnost je vizualni učinek, v katerem ima oseba občutek, da je v določenem prostoru, zasnovanem z uporabo elementov računalniške grafike. Virtualna stvarnost se ustvari z uporabo posebnih očal (na primer Oculus Rift) ali posebnih zaslonov pred osebo ali tistimi okoli njega (lahko jih tudi upognete, postavite pod določenim kotom, opremljene z različnimi optičnimi napravami).

Če grafike dopolnjujejo določeni fizični občutki (najpogosteje gibanje ali let), potem se oblikuje privlačnost navidezne resničnosti ali privlačnost VR. V svoji zasnovi lahko vsebujejo različne tehnološke rešitve.

Zadevne vožnje lahko klasično razvrstimo v naslednje glavne kategorije:

  1. Simulatorji vožnje (vožnja z motornim vozilom):

(primer nove privlačnosti te vrste je Virtuality Motion 4DOF);

neupravljano (na primer - "Stereolife Rifter")

Te naprave tvorijo vizualne in fizične občutke gibanja v vesolju osebe, pri čemer se upoštevajo možne navidezne "nepravilnosti", "luknje", "zavoji", "vzponi", "spusti". Uporabnik ima občutke v bližini tistih, ki jih doživi oseba, ki potuje z avtom ali, na primer, na podvozju.

Ustrezne vrste naprav praviloma ne tvorijo občutka pravega leta (ker se nahajajo na tleh), temveč lahko potopijo osebo v ozračje, ki je zelo blizu okolju in fizičnim vplivom na letalo (na letalu, na vesoljsko ladjo, na jadralnem padalniku).

  • Simulatorji človeškega gibanja v vesolju, včasih z različnimi dodatki - na primer simulacija snemanja (na primer - Virtuix Omni).

    Ti simulatorji so precej realni, saj lahko prepoznajo resnične gibe osebe - z rokami, nogami, trupom, kot da jih je oseba ustvarila zunaj privlačnosti. Na primer, korak, ki se izvaja na takšnih napravah, tvori skoraj podobne občutke pri hoji in vodenju osebe.

  • Športni simulatorji (VR BIKE).

    Pravzaprav ti simulatorji dopolnjujejo dejansko okolje osebe: z uporabo simulatorja (na primer, vadbenega kolesa) se hkrati vrti v nekaj vizualnega okolja, primernega za usposabljanje (na primer na virtualni gozdni cesti).

  • Večnamenske rešitve (Extreme-machine).

    Te naprave na splošno lahko v različnem obsegu združujejo občutke, značilne za vsako od omenjenih vrst atrakcij, vendar praviloma bolj površno v bolj »igralnem načinu«. Vendar pa je glede na stopnjo realizma te občutke mogoče primerjati s tistimi, ki jih lahko doseže oseba na zgoraj omenjenih vožnjah.

    Upoštevajte, da ta razvrstitev odraža ne toliko specializacijo znamenitosti (njihove sposobnosti simulacije določenih učinkov v čisti obliki), temveč kot glavno tematsko osredotočenje rešitev. To pomeni, da je naprava najbolj primerna za simulacijo letenja, hkrati pa je lahko v osnovi simulirana vožnja in nastanek drugih taktilnih in vizualnih učinkov.

    Razmislite o tem, kakšne posebne modele naprav teh kategorij je treba posvetiti pozornost - na primer pri organizaciji podjetja z uporabo virtualnih resničnosti (kot možnost, v nakupovalnem centru ali zabaviščnem parku).

    Surface Driven Rides: virtualno gibanje 4DOF

    Naslov: Virtuality Motion 4DOF

    Bottom line:

    Simulator za avtomobilske dirke (kot so Colin McRRae DiRT, rFactor 2), učenje vožnje, simulator letenja (v tem primeru govorimo o osnovni zmožnosti naprave za simulacijo letenja). Deluje s kozarci Oculus Rift.

    Privlačnost Virtuality Motion 4DOF (pogled od spredaj)

    Virtuality Motion 4DOF (pogled od zadaj)

    Ključni podatki:

    Naprava je simulator 1-sedežev. Glavne kontrole procesa igranja (simulacije) so volan, pedala. Naprava je implementirala tehnologijo za zmanjšanje vpliva gibalne bolezni.

    Privlačnost se lahko nagne v različnih smereh (desno levo, naprej in nazaj, okoli osi) z amplitudo 30 stopinj. Naprava deluje na 220 V, 50 Hz. Naprava je dolga 1,5 m, široka 1,2 m in visoka 1,5 m. Skupna talna obremenitev je do 80 kg / meter (statična), do 90 kg / m² meter (dinamičen).

    Cena: 250.000 rubljev.

    Nenadzorovano gibanje na površini: "Stereolife Rifter"

    Ime: "Stereolife Rifter"

    Bottom line:

    Naprava ustvarja občutek dinamičnega gibanja na različnih površinah (ceste, valjčni podstavek) v zraku (na krilih prenosnega vlačilca), kar kaže tudi na možnost dodelitve naprave drugi simulatorji letenja. Deluje s kozarci Oculus Rift. Učinke virtualne stvarnosti spremlja emulacija vetra vetra (z uporabo močnega ventilatorja).

    Aparat za "potniške sedeže" Stereolife Rifter "

    "Stereolife Rifter": pogled od spredaj

    Ključni podatki:

    Naprava je dvosedežnica. Udeležba uporabnikov v procesu igranja (simulacije) ni predvidena. Opremljen z ograjo, sistem zvočnikov z ojačevalnikom.

    Varnost uporabnika je zagotovljena z uporabo sponk z mehanizmom za zaklepanje. V primeru poslabšanja dobrega počutja uporabnikov obstaja gumb "Stop".

    Naprava deluje iz vtičnice 220 V, tehta 480 kg in je namenjena za obremenitev 200 kg. Skupna obremenitev - 200 kg / meter (statična), 280 kg / m² meter (dinamičen). Naprava je dolga 2,84 m, široka 2,45 m in visoka 2,38 m.

    Cena: 1 290 000 rubljev.

    Upravljani let: FLY-motion

    Ime: FLY-motion

    Bottom line:

    Naprava je simulator letalskih bitk na IL-2 (v igri "IL-2 Sturmovik") z učinkom obračanja ali obračanja kokpita v kateri koli smeri (360 stopinj). Slika je prikazana na velikem 3D zaslonu pred očmi uporabnika, očala virtualne resničnosti se ne uporabljajo.

    FLY-motion: sprednji pogled

    FLY-motion: pogled od zadaj

    FLY-motion: stranski pogled

    Ključni podatki:

    Naprava vam omogoča, da poskrbite za občutke, ki so blizu tistim, ki jih doživi pilot pilota vijaka. Uporabnik čuti razliko med vzletom, vzpenjanjem, spuščanjem in pristajanjem, ne samo zaradi vizualne spremljave, temveč tudi s pomočjo taktilnih občutkov.

    V igri "IL-2 Sturmovik" so na voljo različni aerobni manevri, privlačnost pa omogoča uporabniku občutek njihovega učinka. Igranje je nadzorovano z uporabo igralne palice, podobne letalskemu.

    Dolžina naprave je 222 cm, širina - 200 cm, višina 227 cm. Naprava deluje iz 220 V vtičnice.

    Cena: 1.580.000 rubljev.

    V enem od člankov našega portala je podrobno opisano, kako lahko napravo FLY-Motion učinkovito uporabljate v podjetju.

    Brezupni let: FutuRift

    Ime: FutuRift

    Bottom line:

    Privlačnost emulira občutek letenja na jadralnem padalniku, v vesolju, vožnja po velikih nihanjih in premikanje na različnih površinah (s tega vidika se lahko pripisuje tudi prvi kategoriji VR naprav). Deluje z oculus Rift DK2 očala.

    V novi privlačnosti virtualne realnosti FutuRift - v različici 2 je zagotovljena glavna možnost nadzora procesa igre (simulacije) s pomočjo krmilne palice. Zato se posodobljena različica naprave lahko klasificira v skladu z ustreznim merilom kot naprava VR za nadzorovano vožnjo ali letenje.

    FutuRift: različica 1

    FutuRift: različica 2

    VIDEO "Jump on a hang glider" na FutuRift

    Ključni podatki:

    Naprava - 1 sedež, izdelana v obliki futuristične okrogle kabine. Možna amplituda nagiba na desno levo ali naprej in nazaj - 40 stopinj. Uporabnik se posname na sedež s posebnimi trakovi.

    Napravo napaja 2 vtičnice v 220 V. Obremenitev na tleh - 80 kg / meter (statična), 95 kg / m² meter (dinamičen). Dolžina naprave - 1,49 m, širina - 1,49 m, višina - 1,8 m, teža - 91 kg.

    Cena (v različici 2): 550.000 rubljev.

    Človeško gibanje v vesolju: Virtuix Omni

    Ime: Virtuix Omni

    Bottom line:

    Privlačnost je naprava za posnemanje uporabniških dejanj v računalniški igri od prve osebe (na primer v Counter Strike 3D strelec): hojo, tek, skakanje, čepanje, streljanje. Deluje s kozarci Oculus Rift.

    Igralec v bojni opremi Virtuix Omni

    Virtiux Omni: osnovni modul

    VIDEO: Counter Strike z Virtuix Omni:

    Ključni podatki:

    Naprava je sestavljena iz naslednjih glavnih elementov:

    • tekalna steza (sposobna prepoznati uporabnika gibanje noge uporabnika - tek, hojo, skakanje, squats);
    • obroči, prilagojeni za absorbiranje teže uporabnika;
    • pas, s katerim se uporabnik posname na obroč.

    Igralec se lahko obrne ali vrti glavo v kateri koli smeri, upogne navzdol - ustrezna dejanja vplivajo na vedenje igralca v igri. Lahko pogledate v eni smeri in se premaknete v drugo.

    Za zagotovitev delovanja atrakcije potrebujete posebne blagovne znamke čevljev (sami ne morete uporabljati). Da bi zagotovili udeležbo uporabnikov pri igranju 3D strelcev, boste morali kupiti dodatni kontroler v obliki pištole ali pištole za virtualno resničnost (na primer Delta Six Gun Controller).

    Naprava se poveže z računalnikom, pametnim telefonom ali tabličnim računalnikom prek povezave Bluetooth. Naprava tehta 72 kg, izdelana za uporabnika, katerega teža ne presega 130 kg. Pri montaži ima naprava širino 140 cm, dolžino 139 cm, višino 89 cm.

    Cena: 99.000 rubljev.

    Športni simulatorji: Bike VR

    Ime: Bike VR

    Bottom line:

    Naprava je vadbeno kolo, ki posnema vožnjo z gorskim kolesom, obkrožen z grafično virtualno realnostjo. Lahko se uporablja z očali Oculus Rift, računalniškim monitorjem ali Smart TV.

    Simulator Bike VR: pogled s strani

    Bike VR: virtualno gorsko kolesarjenje

    Fotografija je vzeta tukaj kot posnetek zaslona:

    Ključni podatki:

    Naprava prinaša uporabniku občutke na gorsko kolesarjenje, zahvaljujoč:

    • prisotnost amortizerjev;
    • imitacija bremena na nogah;
    • možnost izbire dirkalnega načina.

    Pri dizajnu vadbenega kolesa so vsi osnovni elementi kolesa.

    Napravo poveže z računalnikom preko USB kabla. Ima težo 18 kg, dimenzije - približno ustrezajo običajnemu vadbenem kolesu.

    Cena: 39 900 rubljev.

    Večnamenske atrakcije: ekstremni stroj

    Ime: ekstremni stroj

    Bottom line:

    Privlačnost je prilagojena tako, da posnema različne občutke: letenje, bungee jumping, vožnja z motornim kolesom, avto, futuristični dirkalni avto, skakanje na smučarske skoke, spust smučanja. Deluje s kozarci Oculus Rift ali monitorjem.

    Extreme Machine atrakcija na razstavi

    Extreme Machine je pripravljen igrati

    Ključni podatki:

    Glavni položaj uporabniške privlačnosti - stoji. Z uporabo posebnih oprijemov in platforme lahko na tak ali drugačen način nadzoruje igro. S pomočjo VR očal si lahko ogledate virtualno okolje s 360-stopinjskim pogledom.

    Naprava tehta v kompletu 90 kg, izdelana za uporabnika z maso do 110 kg. Amplituda pobočja platforme - 15 stopinj (spredaj in zadaj), 12 stopinj (levo-desno). Naprava deluje iz 220 V vtičnice. Največja dinamična obremenitev naprave na tleh je 184,4 kg / m². meter

    Naprava je dolga 114 cm, široka 90,4 cm in visoka 120 cm.

    Cena: 540.000 rubljev.

    Virtualne resnične vožnje: razveza ali dobičkonosna dejavnost?

    Nedavno je pridobila popularnost mini-podjetij, kar vključuje odkrivanje znamenitosti virtualne resničnosti. Dobavitelji in proizvajalci te opreme v enotnosti govorijo o majhnih naložbah in velikem čistem dobičku dobesedno v prvem mesecu. Je to tako? Ponujamo vam pravi načrt za takšno poslovanje.

    Kaj je to?

    Privlačnost virtualne resničnosti lahko imenujemo kakršnekoli nove zabavne vsebine, ki ustvarjajo učinek prisotnosti - od kartonskih 3D očal do velike naprave, na kateri lahko sedite ali ležite, občutite, kaj se dogaja na najbolj realni ravni. Bolj zanimiva in večja oprema, bolj prinaša dobiček, vendar pa zahteva tudi več naložb.

    Takšne zanimivosti so zdaj na voljo v vsakem parku, rekreacijskem središču in celo na ulici ali podzemni železnici. Na splošno je to mobilna podobnost kluba virtualne resničnosti. To privlači ljudi zaradi novosti in nenavadnih skrajnih občutkov, vendar pričakovanje, da več sto kupcev vsak dan zagotovo ni vredno.

    Registracija

    To podjetje zahteva registracijo kot poslovni subjekt. Svetujemo vam, da izbirate obliko individualnega podjetništva. V tem primeru je postopek za registracijo IP najbolj gospodaren - državna pristojbina je 800 rubljev. Iz dokumentov, ki jih potrebujete malo:

    • obrazec za prijavo P21001;
    • potni list;
    • TIN prihodnjega individualnega podjetnika;
    • potrdilo o plačilu državne dajatve.

    Če morate zaradi nekega razloga registrirati pravno osebo (na primer, če se odločite za odprtje podjetja ne s svojim, temveč s partnerji), bo to storila družba z omejeno odgovornostjo (LLC). Registracija LLC bo stala več - 4 000 rubljev, in poleg potrdila o prejemu na seznamu potrebnih dokumentov dodajte:

    • obrazec za prijavo P1101;
    • odločitev o oblikovanju družbe;
    • listino družbe;
    • sestavni dokumenti pravne osebe.

    V obeh primerih postopek registracije traja 5 dni. V zvezi z obdavčitvijo IE in LLC navadno uporabljata poenostavljeni sistem obdavčenja (STS), v katerem podjetnik plača 15% dobička iz poslovanja ali 6% dohodka.

    Kraj

    Pravi kraj je 60-odstotni uspeh, zato to resno vzemite. Biti mora na vidnem območju z visokim prometom obiskovalcev. Najboljše možnosti so rekreacijski parki in nakupovalno-rekreacijski centri, kjer se ljudje namenoma sprostijo in / ali porabijo denar. Nič manj prava odločitev bi bila platforma, kamor bi turisti hodili. Na primer, blizu znamenitosti.

    Privlačnosti ne bi smeli odpirati na mestih, kjer je veliko ljudi, vendar jih ne zanimajo zabava. Na primer, v podzemni železnici. Patentnost v njem je visoka, vendar množica se mudi za svoje poslovanje, zato komaj kdorkoli ne bo pozoren na "zabavo". Samo zaman boste plačali lokalno.

    Velikost mesta bi morala biti majhna, da bi za to plačala manj (podjetje domnevno z minimalnimi naložbami). Začni z lestvice opreme. Najmanj je 1x1,5 metrov, največ je 5x5 metrov. Kakorkoli, več prostora ni potrebno. Pomembno je zagotoviti električno energijo, ker oprema potrebuje majhno količino električne energije. Dovolj je najpreprostejšega generatorja, če je atrakcija na ulici, ali en sam izhod 220 V.

    Oprema

    "Učinkovitost prisotnosti" v sodobnem svetu predstavljajo številne metode in naprave - od preprostih 3D kartonskih očal, ki jih lahko kupite za 300-500 rubljev za čelade-maske, opremljene s prefinjeno programsko opremo in dodatnimi dodatki, kot so nadzorna plošča in viseči stol.

    Med proizvajalci, najboljši se štejejo VR Corp, Luxery, Oculus VR. Slednja družba se šteje za glavno na trgu virtualne realnosti in bo to storila, če vaš cilj ni preprosta privlačnost, temveč višja razvedrila, ki lahko zbere množice ljudi ne le s svojim neverjetnim videzom, ampak tudi z visoko funkcionalnostjo.

    Osebje

    Najmanj bi morali porabiti za osebje. Za eno atrakcijo je eden ali dva operaterja dovolj. Ena oseba lahko dela več dni na teden, in ti bodo sami prvič, če ne želiš sploh porabiti denarja. Dva operaterja lahko delata izmenično, potem privlačnost deluje neprekinjeno. Osebje mora biti vljudno in prijazno, po možnosti mlado in lepo.

    Povprečna plača operaterja je stopnja približno 30.000 rubljev na mesec. Če želite, dodajte% prodaje. Ne pozabite, da je veliko odvisno od operaterja, ker vabi ali ne kliče ljudi. Tudi najbolj zanimiva atrakcija brez dobrega operaterja bo prinesla le majhen dohodek.

    Oglaševanje

    Oglaševanje je prav tako pomembno, vendar ga je treba usmeriti na lokacijo. Razporeditev letakov in letakov dobesedno ob privlačnosti, čudovit svetel znak, puščice, ki vodijo do pravega mesta, ali druge "pripomočke" bo najboljša rešitev. Toda oglaševanje na televiziji, v časopisih in drugih medijih (razen interneta) bo drago in neučinkovito. Udeležite se privlačnosti samo ljudje, ki živijo v bližini, ali ki so prišli posebej za večji namen kot ta zabava.

    Stroški in donosnost

    Stroški in donosnost v tem mini-podjetju so zelo individualni, saj so odvisni od opreme, prostora, oglaševanja, vaših finančnih zmožnosti in želja. Načeloma lahko poskusite delati tudi s kapitalom penija.

    Bodite povprečni stroški:

    1. Mesečni stroški - 50 000 rubljev (kraj, tematska počitniška dekoracija itd.);
    2. Nakup opreme - 50.000 rubljev;
    3. Načrtovanje, zaključna cena: 70 000 rubljev;
    4. Nepredvideni stroški (popravilo itd.) - 30 000 rubljev / mesec;
    5. Oglaševanje in plača zaposlenih - 60 000 rubljev / mesec.

    Skupaj: 260 000 rubljev - to je ustrezen minimum.

    Z ustrezno izbiro lokacije in razpoložljivostjo zanimivih ponudb za stranko se mesečni dobiček giblje od 50.000 do 150.000 rubljev na mesec, minus mesečni stroški. V prvem mesecu se to podjetje ne odplača. Dobra novica je, da je donosnost naložbe 79%. To močno presega dobičkonosnost bančnega depozita in donosnost večine investicijskih skladov.

    Pasti

    Ta dejavnost je očitno nedonosna, vendar podjetniški zagovorniki gledajo samo na začetni kapital. Za oceno preglednosti in dobičkonosnosti analiziramo samo čudovite poslovne načrte prodajalcev zanimivosti virtualne resničnosti, ki jim je donosna. Dejansko so kupci premajhni.

    Da bi pritegnili zanimanje ljudi, morate ustvariti svetlo "kritje" in nenehno uporabljati storitve "lutke" (psevdo stranke). Slednji bi morali glasno izraziti čustva in povabiti stranke. Morali bodo dodatno porabiti, ker je treba plačati vsako delo.

    Med tednom privlačnost skoraj ne prinaša dohodka, mnogi odprejo svoje potomce šele ob koncu tedna. Da bi se prepričali, lahko preživite vsak (ali boljši, dan v tednu) dan ob takšni privlačnosti. Le dejanski podatki bodo omogočili oceno položaja brez očal v roza barvi.

    "Izredno dobičkonosno" poslovanje, kot so obljubili proizvajalci opreme.

    Prenesite poslovni načrt

    Na koncu

    Potencialno privlačnost virtualne stvarnosti lahko prinese stabilen dohodek, vendar le s pravilno izbranim položajem in s touts. Mini-podjetje, v katerem se uporablja samo posebna čelada, ali celo očala, je očitno obsojena - velike svetle zanimivosti so zanimive za ljudi in zahtevajo velike naložbe.

    Pomisli ponovno. Dobičkonosna dejavnost ali še vedno ločitev? Sodnik zase.

    3D virtualni poslovni načrt

    Virtualna realnost je obetaven poslovni sektor, ki je zaradi sedanjih prizadevanj za izumljanje novih načinov "prisotnosti" in izboljšanja obstoječih sposobnih ustvarjati znaten dohodek.

    Danes izraz "virtualna resničnost" že dolgo ni več znanstveni izraz, zaradi česar se povečuje zanimanje samo pri privržencih znanosti. Virtualna stvarnost je zdaj eno najbolj obetavnih področij razvoja na področju informacijske tehnologije. In vse, kar je obetavno, na tak ali drugačen način postane predmet zanimanja vlagateljev, zato je virtualnost obetaven poslovni sektor, ki je sposoben ustvarjati znaten dohodek, saj je delo, ki poteka v teku, izumljanje novih načinov "prisotnosti" in izboljšanje obstoječih.

    Dokumenti in licence

    Registrirana kot poslovni subjekt, v tem primeru je bolj logično in bolj smiselno izbrati obliko individualnega podjetništva. Postopek registracije za posameznega podjetnika je najbolj ekonomičen (državna dajatev bo 800 rubljev) in zahteva najmanjšo količino dokumentov - izjavo, sestavljeno v obliki P21001, potni list in TIN bodočega posameznega podjetnika in, seveda, potrdilo o plačilu državne dajatve. Če morate zaradi nekega razloga registrirati pravno osebo (na primer, če se odločite za odprtje podjetja ne s svojim, temveč s partnerji), je najprimernejša družba z omejeno odgovornostjo (LLC). Registracija LLC vas bo stalo 4 000 rubljev, poleg potrdila o prejemu na seznamu potrebnih dokumentov vkljucite izjavo vzorca P1101, sklep o ustanovitvi podjetja in njegovo listino ter sestavne dokumente pravne osebe. V obeh primerih postopek registracije traja 5 dni.

    Oprema

    Cena osnovnega kompleta za privabljanje navidezne resničnosti se začne na 70.000 rublov. 3D očala in njihovi kolegi, ki delujejo na programski opremi, ki jo ponuja dobavitelj, manipulatorji in hitri računalnik z visoko zmogljivostjo, zmogljivo (in nujno licencirano) programsko opremo in zmogljivo grafično kartico, gredo tukaj. Če želite ustvariti večji učinek prisotnosti v svetu igre, lahko kupite tudi stol za obešanje - to je pomožni element, ki privlači večino ljubiteljev te vrste zabave, saj se tako najbolj počutijo v opranem svetu.

    Lokacija in najem

    Da bi zagotovili dober tok stranke, je priporočljivo, da svojo zabavno točko postavite v velik nakupovalni kompleks, po možnosti družinski tip, kjer ljudje ne prihajajo samo za nakupe, ampak tudi za zabavo. Vaša najbolj zvesta stranka je otrok in najstniki, ki niso sramežljivi, da izrazijo svoje zanimanje za zabavne vožnje in so pripravljeni, da to zabavo prepustijo drugim, bolj ekonomsko upravičenim izdatkom. Zato so glavne "točke privlačnosti" nakupovalnega in zabaviščnega centra za vas hrana, PlayDay območja, otroška oblačila in blagovne trgovine, kinodvorane, glasbene trgovine - uspešno bo, če boste najemili kraj, ki je nedaleč od njih.

    Trženje

    V prizadevanjih za promocijo privlačnosti virtualne resničnosti ni smisla vlagati v ekspanzivno oglaševalsko akcijo. Večina kupcev bo prišla k vam pod vplivom "wow-učinka" - to pomeni, da bodo storitev uporabili takoj, ko bodo slišali o njem ali videli vašo točko. Zato bi se morala začeti z registracijsko točko - to bi moralo biti opazno, da potencialni kupec vaše storitve ne bo prejel, ne da bi ga opazil. Stavite tudi na lokalno oglaševanje (oglasi na radiu v TV in radijski družbi, oglasna pasica ob vhodu v kompleks in v prvem nadstropju, znaki - "puščice" na stopnicah, ki kažejo pot do vas, razdelitev letakov v neposredni bližini nakupovalnega središča).

    Okvirji

    Število zaposlenih, potrebnih za nemoteno delovanje vašega podjetja, je majhno. Potrebovali boste dva operaterja, ki sta pripravljeni delati v izmenah (povprečna plača enega zaposlenega je 20.000 rubljev). Če želite shraniti na plačilni listi, vi. Kot podjetnik lahko sami prevzamete mesto enega od operaterjev in samostojno služite obiskovalcem. Prav tako lahko opravite administrativno funkcijo, prevzamete vzdrževanje dokumentacije in računovodstva.

    Cene in donosnost

    Shema cen v tem poslu temelji na načelu »poskusi in privabiti«. Če plačate 100-200 rubljev za 5-10 minut časa igranja ali preprosto bivanje v drugačni realnosti, je kupec prepričan, da so stroški te zabave precej nizki. Vendar pa želi, da se vključi, nadaljuje in pogosto plača za naslednjo sejo, tako da ostane precejšen znesek na kartičnem prizorišču atrakcije. Iz tega razloga ne smete prekiniti sej, saj imajo mnogi ljudje neprijetne občutke, ki spominjajo na morsko silo, ko se prvič poskusijo iti. Razočarani, te stranke se morda ne vrnejo k vam, zato jim dajte čas, da se prilagajajo navidezni resničnosti in "preizkusijo" to zabavo.

    Znamenitosti VR TURNKEY!

    Od nas lahko naročite opremo v različnih konfiguracijah. Kupec lahko kupi ločeno sistemske bloke, očala, zaslone in dodatke. Vendar pa je najboljša možnost nakup nabora - rešitev na ključ za podjetje.

    V tem primeru bo nakup opreme odpravil vse težave pri namestitvi in ​​povezovanju opreme. Komplet vsebuje vse, kar je potrebno za odpiranje ene ali druge privlačnosti in začetek dobičkonosne dejavnosti. Sestavo lahko opravite sami in če naletite na težave, se obrnite na naše podjetje in naš osebje vam bo pomagalo pri zagonu opreme v obratovanje.

    Privlačnost VR BOARD CV1

    V konfiguraciji z Oculus Rift CV1.

    Virtualna postaja "Extreme CV1"

    V konfiguraciji z Oculus Rift CV1.

    VR 3DOF avtosimulator

    3 motorji, zagotavljajo mobilnost igralca.

    Platforma KAT WALK VR Mini

    VR vožnja polni potop. Na podlagi HTC Vive.

    Privlačnost OCULUS RIFT CV1 s TOUCH

    Laconski dizajn ni ovira za potopitev v virtualno realnost.

    Privlačen VIRTUALNI PROSTOR HTC VIVE

    Inovativna rešitev za podjetja, ki temelji na potopitvi v virtualno realnost.

    Avtosimulator VR 2DOF

    Velika rešitev za potapljanje v igranju.

    VR simulator "STAR BLADE"

    Virtualni simulator realnosti, 5D, 3D atrakcija.

    Privlačnost ZeroGravity DK2

    Z Zero gravitacijo privlačnost za potopite v vašo najljubšo igro je nepozabno zabavno in zanimivo.

    Privlačnost "taktike"

    "Taktika" je idealna za razburljivo zabavo!

    Privlačnost VR ARENA

    Novi trend na področju zabavnih voženj za igre in video posnetke z potopitvijo v virtualno realnost.

    Platforma KAT WALK VR

    Zares progresivno privlačnost.

    Paket "Maximum" z OCULUS RIFT

    Popolna rešitev za poslovanje z zabavo.

    Simulator virtualne realnosti

    Z njim je enostavno in preprosto čutiti voznike profesionalnih dirkalnih avtomobilov in športnih avtomobilov.

    Privlačna VR PLATFORMA

    Z VR PLATFORMAM virtualni svet postaja svetlejši in bogatejši.

    Virtuix Omni platforma

    Platforma za simulacijo gibanja igralca v virtualni realnosti.

    Kompleksni "Virtual TIR + Maximum Package"

    Kombinacija atrakcij v različnih smereh pomaga pritegniti obiskovalce.

    ROTO VR stol

    Uživajte v igrah, medtem ko sedite na udoben in večnamenski stol.

    Platforma WIZDISH - ROVR2

    Virtualna resničnost preneha biti lepa slika.

    Platforma WIZDISH - ROVR1

    Tehnologije, ki so zasnovane za drugačen pristop do industrije VR, so zdaj na voljo vam.

    Privlačna ulica Zerogravity

    Privlačnost Zerogravity z možnostjo namestitve na ulici prihaja do reševanja!

    Virtualni TIR

    Popolna simulacija bitke, v kateri je usoda tovarišev in samega igralca odvisna od natančnosti posnetka.

    Kompleksni "Virtual TIR + ZeroGravity"

    Idealna rešitev, da dosežete večje število obiskovalcev igralnega območja.

    Platforma Cyberith Virtualizer

    Platforma, ki vam omogoča prosto hojo, vožnjo in ustrelitev v kateri koli smeri.

    VR Gatling

    Simulacija dejanj resničnega borecja v razmerah blizu realnosti.

    Kino 10D VR

    Igre, risanke in filmi - za vsakega obiskovalca je vesolje VR za vse.

    VR atrakcija za otroke

    Orodje za interaktivno učenje otroka v obliki igre.

    Karaoke virtualna realnost

    Veliki sanjski glasbeni ljubimec!

    Robot Vratar Robokeeper

    Samo usposabljanje in razvoj spretnosti bo pomagalo doseči zmagovalni cilj.

    Privlačnost PLAYSTATION VR

    To bo odličen dodatek k atrakcijam v igralnem območju.

    Rides VR. Neomejene možnosti po ugodni ceni

    Vožnja s ključavnico VR je ključna rešitev za razvoj zabaviščnega podjetja, prilagojenega posebnim potrebam in potrebam lastnika, pa tudi interesom občinstva katere koli starosti.

    Organiziranje lastne igralne cone v zabaviščnem centru ali parku zahteva večjo pozornost do takih trenutkov kot

    • Analiza ciljne publike.
    • Izbira vrste privlačnosti in programske opreme.
    • Različne vsebine.
    Vožnja s ključavnico VR, predstavljena na top-butik.com, je zasnovana za delo z različnimi starostnimi skupinami obiskovalcev. Igre in interaktivne aplikacije za otroke imajo učno in razvojno usmeritev, tako da so vožnja "Robot Goalkeeper Robokeeper" in "Attraction VR" atraktivna za otroke in njihove starše. Seznanitev z virtualno realnostjo poteka v obliki mehke igre.

    Zanimivosti za najstnike in odrasle so različna izvedba. Igralne platforme vključujejo aktivne operacije znotraj istega območja, ki predvajajo igralca v polnopravni udeleženec v bitki. Udobni in udobni sedeži se prenesejo na kolo hitrega avtomobila ali kokpita vesoljskega vozila s popolno vizualizacijo in simulacijo različnih vedenj.

    Proizvajalci ponujajo obiskovalcem različne misije, ki so zasnovane tako za eno turnejo kot za timsko delo. Prenos predvajalnika iz enega navideznega sveta v drugega s pomočjo interaktivnih video posnetkov, iger in filmov se doseže največja možna potapljanja s sposobnostjo interakcije s predmeti.

    Vožnja na ključ VR: prednosti, ki jih je treba omeniti

    Atrakcije virtualne resničnosti kot pripravljene različice podjetja imajo več prednosti:

    1. Popolnoma opremljeno.
    2. Namestitev in konfiguracija.
    3. Svetovalna podpora.

    Vsaka atrakcija je opremljena z vsemi potrebnimi igralnimi dodatki in komponentami, krmilniki in orodji za potapljanje v svetu VR (očala, čelada), ki vam omogoča takojšnjo delo po namestitvi in ​​konfiguraciji opreme.

    Atrakcije, predstavljene na spletni strani, se odlikujejo po visoki stopnji zbiranja. Vsi elementi okvirja, stojala ali ploščadi so nameščeni v skladu z varnostnimi zahtevami. Varno imajo monitorje, krmilnike in vse potrebne atribute za delo.

    Svetovalna podpora omogoča hitro uveljavljanje programske opreme za olajšanje interakcije operaterja s sistemom, nadzor nad delom privlačnosti in operaterjem.

    Atrakcije virtualne resničnosti: kompaktnost in estetika

    Majhne dimenzije vam omogočajo, da privlačite na katerem koli priročnem mestu. Če želite pritegniti pozornost obiskovalcev, uporabite:

    • Bright temo design
    • Prikaz igranja na zaslonu zaslona
    • Soundtrack.

    Poleg spektakularnega videza vožnja VR na ključ dovoli lastniku, da oblikuje igralno površino glede na posamezne parametre in zahteve. Oblikovan za širok razpon starosti, zanimivosti privabijo publiko, ki se zanima za pridobivanje nepozabnih čustev in vtisov od poznanstva z virtualno realnostjo.

    Širok razpon prizorov za vsak okus vožnje virtualne resničnosti

    Naša spletna trgovina ponuja širok izbor VR voženj. Od nas lahko naročite opremo, ki ustvarja vizualne učinke avtomobilskih dirk, vključno s težkim terenom. Vrtljaji so zelo zanimivi in ​​razburljivi. Tako imenovani taktični prizori HTC Vive Attraction povzročijo porast adrenalina, ko se stranki ponudi, da se premika po prostorih, napolnjenih z različnimi nevarnostmi. Hkrati je oseba na igrišču približno 2 kvadratna metra.

    Dostojanstvo naših predlogov je univerzalno. Takšna zabava ne bo zanimala samo otroci in mladostniki - to pa je samoumevno - pa tudi odrasli. To močno širi klientele in zato zagotavlja dober dobiček. Prednost je brez režijskih stroškov. Če želite uporabiti črto, ki osebi daje občutek drsenja na krovu vzdolž grebena oceanskega vala, vam ni treba vzeti na Havaj ali Mauritius z vsemi povezanimi stroški. Kupite napravo v naši spletni trgovini, jo namestite na primer v nakupovalni center, pazi na vrsto navdušenih strank in zbira dobiček.

    Varnost voženj zabav in virtualne platforme

    Morda je glavna prednost te zabave fizična varnost stranke. Ustvarjena s pomočjo računalniške vizualizacije situacije ne ogroža poškodb. Računalniško obnovljeni ameriški modeli nikoli ne bodo zrušili, zlo bitja v predorih in sobah pa ne bodo povzročile škode. Vse senzacije nastanejo le v domišljiji človeka, vendar so tako realne, da povzročajo pristna čustva.

    Seveda se oseba, ki se aktivno giblje, dotakne strukture, zato je treba med sejo stranko hraniti in voditi. To nalogo rešuje upravitelj privlačnosti virtualne resničnosti. Njegove naloge lahko opravlja lastnik opreme ali najemnik. Za to delo ni potrebno usposabljanje.

    Najem VR virtualnih resničnosti

    Naša konkurenčna prednost je zagotavljanje brez primere storitev najema opreme navidezne resničnosti. Najemite najemnino in pod ugodnimi pogoji boste prejeli opremo za organizacijo najbolj modne in zanimive zabave. Od nas lahko izposodite morebitne vožnje - tudi futurift s kapsulo, kjer oseba zapelje v čudovit svet prihodnosti, napolnjene z razburljivimi dogodivščinami.

    Na vsa vprašanja v zvezi z nakupom in uporabo enega ali drugega vr-atrakcija bo odgovoril naš pristojni vodja, ki vam bo pomagal izbrati najboljšo rešitev ob upoštevanju vseh vaših zahtev.

    Poslovni načrt privlačnosti virtualne resničnosti

    Težko je presenetiti sodobne otroke in odrasle, zdi se, da na področju zabave že obstaja vse. Vendar pa je uspela privlačna privlačnost virtualne resničnosti. Omogoča vam, da se potopite v fascinantno ploskev, skoraj resnično obiščite druge svetove. Ta vrsta zabave je zelo pogosta v velikih mestih, vendar na sredini ne bo manj pomembna. Torej, za podjetnika lahko ta dejavnost postane precej zanimiva in potencialno dobičkonosna dejavnost. Pripravili smo poslovni načrt privlačnosti virtualne resničnosti, primer katerega lahko uporabite za zagon.

    Povzetek projekta

    Ta dejavnost ima obete v velikih mestih Rusije zaradi velikega pretoka strank. V povprečju bo glede na mestni format imel tudi dobre možnosti, saj tam manj zabave kot v mestu, vsi pa niso slišali o virtualni realnosti. Razmislili bomo o začetku poslovanja na atrakcijah virtualne resničnosti v nakupovalnem in zabaviščnem centru velikega mesta, kjer je pretok potencialnih strank največji.

    Urnik dela: od 10.00 do 21.00 na dan.

    Glavna ciljna publika:

    • Najstniki od 15 do 19 let (50%).
    • Mladi in deklice od 19 do 25 let (20%).
    • Otroci od 6 do 14 let (20%).
    • Starejši ljudje so stari med 25 in 35 let (10%).
    • Podobne vožnje.
    • Druge zabavne prizorišča.

    Glavna tveganja projekta:

    • Povečana konkurenca (odpira podobno atrakcijo z novimi ali bolj zanimivimi zgodbami).
    • Razčlenitev opreme.

    Lahko se borimo s konkurenti z novostmi in promocijskimi ponudbami (na primer "šesto sejo kot darilo").

    Razčlenitev opreme je mogoče preprečiti tako, da najprej uspešno izberemo zanesljivo opremo in sklepamo sporazum, v katerem sta določena garancija in možnost popravila in vzdrževanja.

    Obstaja malo tveganj, vendar so resne in jih je treba predvideti pred začetkom podjetja. V vsakem podjetju obstajajo finančna tveganja: nerazumni stroški ali, nasprotno, prihranki pri nakupu opreme, kar bo privedlo do ponovnega iskanja in nepotrebnih stroškov. Da bi bili stroški poslovanja "transparentni", je na samem začetku primera potreben poslovni načrt za privabljanje navidezne realnosti s preračunom, kar vam bo omogočilo, da ustvarite objektivno sliko stroškov in donosnosti naložb.

    Registracija

    Izbira oblike poslovne dejavnosti se ustavljamo v obliki individualnega podjetništva. Postopek registracije je poenostavljen in ekonomičen (plačilo državne dajatve - 800 rubljev). Zahtevati je treba davčni službi na obrazcu P21001, predložiti kopijo bodočega potnega lista PI in s tem potrdilo o plačilu državne dajatve. Poleg tega izberemo poenostavljeni sistem obdavčitve (STS) z davčno stopnjo 15%. Za izvajanje ustreznih dejavnosti v davku je potrebno predpisati tudi kodo OKVED 92.29 "Storitve zabave in zabave".

    Za poslovanje na tem področju ni potrebno več dovoljenj. Zagotovili bomo, da bomo za registracijo in registracijo porabili 2.000 rubljev.

    Izposoja sob

    Za delo potrebujete sobo v priljubljenem nakupovalnem in zabaviščnem centru, kjer so vedno kupci in gostje centra. Še posebej privlačna je namestitev takega atrakcija v 2. nadstropju, nedaleč od kavarne, kjer bodo odrasli in otroci šli na prigrizek in si bodo lahko hkrati pogledali.

    Najem v priljubljenem nakupovalnem in zabaviščnem centru velikega mesta bo drago. Potrebujemo 15 kvadratnih metrov. m za namestitev 5 voženj. Stroški takšnega območja bo približno 80 tisoč rubljev na mesec. Ta pristojbina vključuje stroške dovoljenj iz gasilske službe in čiščenje. Poleg tega je vložen strošek plačila blagajniških zapisov, zato za to tudi ni potrebno dodeljevanje denarja.

    Naročiti moramo zakupno pogodbo z upravami nakupovalnega in zabaviščnega centra in plačati najemnino za 2 meseca (160 tisoč rubljev).

    Nakup opreme

    Izbira virtualnih jadrnic je zelo pomembna v tem poslu, kakovost iger, podprtih iger in nemoteno delovanje vožnja pa bo odvisna od njegove kakovosti. Oprema je treba kupiti pred odprtjem, preizkusiti in poiskati strokovnjake, ki jih bo po potrebi hitro popravil.

    Vaš posel: privlačnost virtualne resničnosti

    Zdaj se tehnologije in ta vrsta poslovanja razvijajo le, vendar lahko začetnik z minimalnimi stroški odpre podjetje, ki obljublja precejšen dohodek. Toda ne smemo verjeti, da podjetja, ki ponujajo takšno poslovanje na ključ, zaslužita za malo denarja, obetavši samo čudovit dobiček, ker v tej smeri obstajajo težave.

    Organizacija privlačnosti virtualne resničnosti

    Če želite začeti, se morate registrirati kot poslovni subjekt. Najlažji način je, da se prijavite kot samostojni podjetnik, ker ne zahteva naložbe velikih količin denarja, poročanje posameznih podjetnikov je preprosto, potreben je čas in trud za registracijo. Če obstaja potreba po registraciji pravne osebe, potem je prednostni obrazec družba z omejeno odgovornostjo, saj bo v tem primeru, tako kot v primeru individualnega podjetništva, na voljo poenostavljen sistem obdavčitve, kar vključuje prenos v državo največ 6% dohodka ali 15% dobička iz poslovanja. Dejavnost sam spada v opredelitev (JCCP 2) 93.29 Druge storitve zabave in rekreacije. Nekatera posebna dovoljenja za takšne dejavnosti trenutno niso potrebna, zato lahko po registraciji začnete z delom.

    Naslednja faza v organizaciji podjetja bo iskanje prostorov za delo. V tej smeri je najbolj priporočljivo, da se nahajate na območju katerega koli nakupovalnega in zabaviščnega centra, saj imajo dober promet in vedno obstajajo potencialne stranke za tako poslovanje. V večini primerov bo delo na območju nakupovalnega središča najbolj optimalna rešitev, saj tudi če nekje delate v mestnem središču, ne bo dovolj potrošnikov, čeprav je treba upoštevati številne dejavnike.

    Za eno stojalo z namestitvijo virtualne realnosti ne potrebuje preveč prostora, običajno je dovolj prostora v 10 kvadratnih metrih, čeprav nekateri podjetniki uspevajo, da se nahajajo tudi na površini 5 kvadratnih metrov, nekaj stroškov in dva. Vendar pa je treba opozoriti, da bo to dovolj samo za namestitev ene instalacije, in če bo podjetnik zagnal več vozil hkrati, bo moral najeti dodaten prostor. Prav tako ne smemo pozabiti, da ima vsak nakupovalni center svoje lastne pogoje sodelovanja, vodstvo pa lahko določi najmanjšo velikost prostorov, ki so zakupljeni, in prepovedati najem neoznačenega nakupovalnega objekta, z drugimi besedami, morda ne bo mogoče namestiti svojega stojala na prehodu, najamete ločen prostor.

    Nakup opreme za privlačnost virtualne resničnosti

    se zelo razlikuje glede na regijo dela in v večji meri od mesta, pa tudi neposredno od svoje lokacije in lokacije v samem nakupovalnem središču, so uspešna mesta seveda nekoliko dražja od tistih na slabo prepotovanih območjih. Prav tako je treba povedati, da so v nakupovalnih centrih najvišji stroški najemnin na splošno, zato lahko tudi prostor velikosti 5 m 2 stane 20 tisoč rubljev na mesec in včasih več. Na splošno morate te informacije seznaniti s svojim mestom. Na splošno je mesto izbrano glede na glavnega potrošnika in so večinoma otroci, zato je lepo, da bi našli center, kjer otroci hodijo s svojimi starši predvsem. Čeprav se mladi zanimajo za takšno novost in celo do neke mere pri odraslih.

    Franšize in dobavitelji

    Nato morate poskrbeti za nakup opreme. Najprej je potrebna čelada navidezne realnosti, čeprav bi bilo bolj logično, da jo imenujemo maska, ker naprava ni prevelika in ne pokriva celotne glave uporabnika. Trenutno so najpogostejši in prepoznavni uporabniki čelade, ki jih proizvaja Oculus VR. Zanimivo je, da čelade v virtualni realnosti še niso prišle v množično prodajo, in pred letom 2016 se to verjetno ne bo zgodilo, medtem ko prodajajo le "razvijalske različice", ki jih lahko kupijo podjetniki. Obstajajo trije modeli Oculusa, najpreprostejši in hkrati poceni in dobro dokazani - Oculus Rift, katerega cena znaša 350 dolarjev. Obstajata še dva bolj izpopolnjena modela, vendar so stala malo več, model Oculus DK2 postaja vse bolj priljubljen, stane malo več, in trgovci lahko dobijo cene za to ne toliko običajen model do 50 tisoč rubljev. Šteje se za bolj sodobno in natančnejšo reprodukcijo virtualne realnosti.

    Čelada Oculus

    Na trgu ni nobenih vrednih analogov izdelkov Oculus, obstajajo 3D očala in podobne naprave, vendar so za glavnim konkurentom red velikosti. Verjetno je, da bodo velika podjetja v prihodnosti sprostila svoje izdelke in jim omogočila, da se vnesejo v navidezni svet, vendar morajo biti za to zdaj zadovoljni. Očala delajo na posebni programski opremi, ki jo ponavadi dobavlja dobavitelj izdelka, zato to ne bi smelo povzročati težav.

    Poleg točk boste morda morali kupiti dodatne naprave, kot so manipulatorji, ter kupiti računalnik z močno grafično kartico, saj številnih iger v tem formatu ni mogoče izvajati na šibkem računalniku, zmogljivost pa mora biti visoka in 10 FPS ne bo zadovoljivo uporabniku. Če želite to narediti, kupite računalnik z licenciranim operacijskim sistemom, je optimalno, da kupite družino operacijskih sistemov Windows, ki je v tem trenutku najbolj primerna za nakup operacijskega sistema Windows 8.1. Računalnik z vso programsko opremo bo stalo povprečno 50 tisoč rubljev, čeprav se ta znesek pogosto poveča glede na to, katero različico programske opreme bo nameščena in kakšna bo zmogljivost računalnika.

    Poleg tega morate kupiti licenčne različice iger, ki jih je treba zagnati. In danes, vsaka igra ne podpira takšne naprave, zato je seznam aplikacij zelo omejen. Vendar pa uporabnik danes plačuje več, ker ni sposoben igrati nobene posebne igre, ampak za priložnost, da se vrne v drug svet. Nato morate kupiti poseben regal, v nekaterih primerih pa dodatne pripomočke, na primer nekateri podjetniki namestijo viseče stole ali druge podobne naprave, da izboljšajo zaznavanje uporabnika med igro.

    Na splošno je urejen prostor za igranje z vsemi napravami in posebne programske opreme upravlja podjetnik v višini 70 tisoč rubljev, veliko podjetij, ki se specializirano ukvarja z dobavo te opreme, ki ponujajo poslovne "na ključ" prodajo kompletov z garancijo in tehnično podporo za 100- 150 tisoč rubljev. Obstajajo tudi dražje ponudbe, ki vključujejo več sodobnih čelade ali priloge.

    Prav tako je treba povedati, da se Oculus danes prodaja s pričakovanji razvijalcev, tako da, če obstajajo kompetentni programerji v ekipi, lahko ustvarite lastno virtualno resničnost, ki temelji na lastnem razvoju. Prednost tega pristopa je, da bo obstoječa programska oprema v prihodnosti omogočila izvajanje svežnja svojih predlogov drugim podjetnikom, kar dejansko deluje z zagotavljanjem franšize. Potem bodo podjetniki v drugih mestih prenašali nekaj sredstev za uporabo franšize, kar bo podjetniku zagotovilo stalni pasivni dohodek. Vendar pa bo razvoj programske opreme moral dodeliti veliko denarja in porabiti veliko časa testiranja, teče.

    Zdaj bodo kupci priljubljene oblike zabave kot preprost potapljanjem v virtualnem svetu, tudi če uporabnik sam v resnici nimajo nič pri tem (ne bi bilo treba "play"), če postane samo opazovalec. Toda kasneje, ko se potrošnik prenasičen samo zabavo, da samo na podlagi "wow-učinek", bo hotel nekaj novega in bolj zanimivo. Zato, ko boste morali pogledati naprej, v upanju, da ko bodo imeli nekaj časa za posodobitev in razvoj svoje predloge. Prav tako ne smemo pozabiti, da bo kmalu šel glave nameščen zaslon, ki se prodajajo končnim uporabnikom, zato je povpraševanje po teh storitvah pade. To se ne zgodi nenadoma, ker ni prevelik odstotek ljudi, ki lahko takoj privoščiti privoščiti takšno čelado, čeprav je njegova cena relativno nizka. Toda ko pride nov razvoj, ne bo možnosti za proračun, in potrošnik ne bo imel interes uporabljajo za podobne storitve.

    Kot primer, računalniške klubi, ki so se tudi v zadnjem desetletju bila zelo priljubljena, in njihovi lastniki, da zaslužijo veliko denarja, vendar pozneje, ko je vsaj preprost osebni računalnik pojavil v skoraj vsak dom, je število takih klubov (kot so internetne kavarne s povsod širjenje interneta) se je drastično zmanjšala. Glede na to, da je zdaj vse, kar se razvija veliko hitreje, lahko ta posel postali nepomembni po nekaj letih, če ne celo manj. Zdaj je čas za vstop na trg, da zaslužijo veliko denarja, potem pa nekaj drugega. Čeprav je to le napoved, in ni znano, kaj se bo zgodilo.

    Osebna vprašanja o odkritju privlačnosti virtualne resničnosti

    Za delo potrebujejo za najem največ dve osebi - operaterjev - in lastnik sam lahko narediš storitev za stranke, ki mu omogoča, da zmanjševanje stroškov dela. Kar pa je predstavljalo le ljudi, ki delajo neposredno s strankami vgradnjo na kraju samem, če načrtujete za razvoj iger in drugo programsko opremo, potem morate najeti osebje programerjev, ki so zelo verjetno, če ne delajo doma, morajo za najem pisarne. Na splošno ima bolj resen pristop k tej zadevi, in zahteva vlaganja že v več sto tisoč rubljev, in včasih tudi več kot milijon. Prodaja edinstven izdelek - seveda, zelo pomembno konkurenčno prednost, vendar je vračilna doba se nato poveča za več let, medtem ko je preprosta miza z-glavo nameščen zaslon je načrtovano plača sama v mesecu ali dveh.

    Podjetnik se lahko ukvarjajo tudi z upravnega dela in polnjenje dokumentacijo in pogajanja, vendar vse poslovne procese, ki niso povezani z neprofitna organizacija za oddajanje bolje. To vključuje računovodstvo, svetovanje o pravnih in davčnih vprašanjih, kot tudi zaščito svoje ustanovitve, če se varnost ne zagotavlja najemodajalec (čeprav je v vseh civiliziranih nakupovalnih centrov in zabave, je ta problem rešen lastniki, in vse se nahaja v kompleksu je pod zaščito).

    Cene in donosnost dejavnosti privlačnosti virtualne resničnosti

    Stroški igre se na prvi pogled zdijo nizki - podjetniki prodajajo vstopnico za 100-200 rubljev, vendar sčasoma traja 5-10 minut. Tu se čuti tržna poteza - najprej je stranka presenečena nad nizko ceno, naroči sejo in potem, da ni časa za razumevanje ničesar 5 minut (samo prilagaja te prvih 5 minut), hoče več. In plača denar. To je v resnici precej drago. Poleg tega je treba upoštevati, da znaten odstotek ljudi doživlja neprijetne občutke, podobne tistim pri sindromih gibalne bolezni v prvem "prehodu v virtualno realnost", in oseba ne čuti ničesar prijetnega. Potrebuje čas, da se navadi, nato pa tudi uživati ​​v potapljanju. Dajte 100 rubljev, da dobite negativno izkušnjo - malo je verjetno, da bo nekdo všeč.

    Franšize in dobavitelji

    Na splošno je bolje izvajati individualni pristop k stranki in ponuditi bolj prilagodljiv cenovni sistem, da bi potrošnik lahko resnično zmožen privabiti, ampak tudi obdržati. V tem poslu je na splošno "usta" zelo učinkovita in bolj zadovoljni potrošniki, hitreje se bo poslovanje začelo rasti.

    Seveda je možno, poleg tega, da ustvarite svojo lastno spletno stran (še posebej, če ste načrt za naknadno odprte dodatne znamenitosti virtualne realnosti), da dajo javnosti na vseh lokalnih medijih, po informacije o sebi o tematskih portalov na internetu, ampak bolj učinkovito kap bo skoraj zagotovo samo oglaševanje sam center. Svetle, privlačno okolje, plakatov in obvestil na vhodu in v zabaviščnem centru je razdeljevanje letakov v bližini nakupovalnega središča - vse to kaže dobre rezultate, in število strank raste.

    Karkoli že je, je ta storitev pogosto najde potrošnika med mimoidočimi, ki so se odločili, da preizkusite nov predlog. Ne samo, da bodo ljudje, ki bodo vožnjo v istem trgovskem centru (in nasploh povsod, kjer bi lahko bilo), posebej za privabljanje virtualne realnosti, deluje v ljudeh vse enako «wow-učinek", zaradi katerega čakalnih vrst v napravi. Zato morate vedno osredotočiti na obiskovalce nakupovalnega središča in mimoidočih, čeprav ne moremo izključiti možnosti, da do take atrakcija bo ekskluzivna novost, bo določen odstotek ljudi, ki gredo skozi mesto za takšno zabavo.

    Dobičkonosnost odprte privlačnosti virtualne resničnosti

    Obeti za poslovanje, kot je, saj se bo ta tehnologija skoraj gotovo raste, zato bodo lahko strankam ponuditi nekaj novega; In programska oprema sama po sebi, da je, igre igrajo pomembno vlogo, vtis je odvisna od kakovosti slike in splošno razburjenje procesa, in tu lahko stranka tudi raje konkurenčno atrakcija, kjer preprosto ponujajo bolj zanimivo igro. Še vedno se lahko razvije in v veliki meri - to je, da razširi svojo mrežo, v katerem so vse dodatne zanimivosti. In potem, kot je bilo že omenjeno, je mogoče začeti ponujajo franšize.

  • Top