logo

Quest v resnici - oblika aktivnosti na prostem v obliki intelektualne igre. Obstaja več oblik poslovne organiziranosti te vrste. Optimalna oblika začetka: nakup franšize.

Kaj je iskanje - veliko je znano, zlasti ljubiteljem računalniških iger. To je pustolovščina, ki vključuje reševanje različnih težav in uganke, katerih namen je ponavadi najti najugodnejši način iz situacije. Prenašanje pustolovščine "v življenje" postane tako priljubljena zabava za različne potrošniške kategorije.

Kdo se igra?

Glavna ciljna skupina tega podjetja so mladi. Študenti, pisarniški delavci 20-35 let. Ko so igrali dovolj v gosteh na računalniku, so v resnici pripravljeni poskusiti svojo roko. Toda te živahne pustolovščine zahtevajo družinski člani, vključno z otroki in ljudmi srednjih let.

Zdaj je to podjetje v fazi hitrega razvoja, to je za tiste, ki se želijo uresničiti v tej smeri - najbolj ugoden čas. Tudi kljub krizi in morebiti zahvaljujoč njemu. S quests lahko dodate nekaj, kar že deluje: kavarna, klub, dogodkovna agencija, otroški studio in druge podobne dejavnosti, s čimer se širi in krepi svoj položaj.

To govori eden od ustanoviteljev Claustrophobia o svojem projektu.

Obstaja izbira

Trenutno je na voljo dva modela organizacije tega podjetja.

Prva je tako imenovana sobota quests.

Igralci v višini 2-6 oseb so zaprti v sobi, v roku ene ure pa morajo udeleženci najti pot iz nje. Prostor je tematsko opremljen v skladu s scenarijem, v njem pa ustrezni potrebni. Podrobnosti vsebujejo skrivnosti, namige - vse, kar potrebujete za odkrivanje "glavne skrivnosti" in vam pomagajo priti ven iz sobe. Ta model zahteva vsaj eno opremljeno sobo, najemanje osebja, kar pomeni, da so začetni stroški precej visoki. Toda dobiček v tej različici je precej velik.

Drugi model so gostujoči gostje.

Tukaj je vsakemu udeležencu dodeljena določena vloga in vsi skupaj morajo rešiti glavno uganko igre.

V tem modelu je mogoče razlikovati tri sorte:

  • odprta, kjer lahko katera koli oseba zaprosi. Narejeni so na različnih vnaprej določenih javnih mestih: kavarnah, nakupovalnih središčih, parkih za prosti čas itd.
  • Posameznik, ki se običajno naroči za skupino 7-20 oseb za nekaj dopustov in poteka na mestih, ki jih določi kupec: doma, v kavarni, na pikniku in na drugih prikladnih mestih.
  • In podjetja, namenjena velikim (več kot 25 ljudem) skupinam udeležencev in mimo na zahtevo podjetij. Začetni stroški v tem modelu so minimalni. Vse, kar potrebujete, je skripta, razprava in preprost rekvizit za udeležence, pa tudi moderator. Dobiček v tej različici je manjši, a precej stabilen.

Stroški (nakup / najem prostorov, opreme, scenarija)

Brez stroškov (samo skripta)

Število iger v enem scenariju, ki ga lahko predvajate na dan

Število udeležencev v igri

Stroški igre za skupino udeležencev, tisoč rubljev

Kot lahko vidite, ima vsak model svoje prednosti in slabosti, vendar sta obe možnosti zelo zahtevni med kupci in jih je enostavno izvajati.

Poleg teh dveh glavnih modelov je tudi iskanje turizma, lokalnih zgodovinskih iger in nekaterih drugih, vendar jih je mogoče šteti za različice druge različice.

Dodatek 2016: nova vrsta questa: virtualna resničnost (igralec se vnese v virtualni svet in opravlja različne naloge in misije v njem) in kveste na podlagi znanih filmov in televizijskih oddaj - Quest House.

Kako začeti?

Najtežji del poslovnega iskanja je skripte. Seveda je tekma igre v odprtih igrah in končna igra v notranjih igrah, v veliki meri odvisna od dejanj udeležencev, vendar je kakovostna zgodba osnova za vse. Zato je treba začeti natančno s pisanjem in izdelavo scenarija in začeti od nje kasneje, ko opremljamo prostore in razmišljamo skozi rekvizite.

Vendar pa je treba razumeti, da je tudi za profesionalne producente in scenariste, ki se začnejo samostojno in iz nič, dolgi, težki in tvegani.

Kot možnost - delo na franšizo. V tem primeru ni nobene posebne izobrazbe ali posebnih veščin - franšizor ponuja pavšalni znesek, avtorski honorar pa zagotavlja pripravljene skripte, strategijo oglaševanja in splošen razvojni koncept. Dovolj imeti želje in osnovno znanje s področja poslovanja. Spodaj bodo podrobneje obravnavane možnosti za franšize glavnih akterjev na ruskem trgu, vendar je njihovo bistvo podobno. Novi franšizi prejme paket, ki vključuje blagovno znamko, 1-3 scenarije iger, splošno strategijo razvoja, niz navodil in najboljših praks, oglaševalska podpora pa je zagotovljena na glavni strani. To vam bo omogočilo, da začnete delati takoj po pripravi prostorov pri izbiri sobnih gostov, v primeru odprtih pa se rahlo vrtite okoli igre.

Kaj je treba nadgraditi, razmišljati o iskanju poslov?

Prva stvar, ki jo je treba upoštevati pri izračunu novega projekta, je prebivalstvo v mestu. To je odvisno od velikosti mestnega pavšalnega zneska. Praksa glavnih igralcev kaže, da so najbolj optimalni za iskanje milijonov plus mesta. 400-800 tisoč - tudi ni slabo. V mestih, krajših od 400 tisoč, se ne bo enostavno počutiti, breme in s tem vrnitev bo šibko s primerljivimi stroški za oglaševanje in igranje iger.

Ne posegajte v študijo konkurenčnega položaja. V popolni odsotnosti konkurence lahko promocija traja dolgo, saj bodo potencialnim strankam najprej pojasnile, kaj je iskanje in zakaj je potrebno.

V prisotnosti 1-2 tekmovalcev bo promocija hitrejša. Bistvo zabave bo ljudem že znano, in drugič, ko oseba ne bo šla na isto temo, bo iskal nekaj novega.

Veliko število tekmecev v milijonih ljudi ne bo posebna ovira, še posebej, če se bo poslovna dejavnost začela ne kot neodvisna, ampak kot dodatna.

V resnici razmislite o glavnih igralcih na trgu za iskanje.

Questrooms

Ni veliko podjetij, ki delajo z zaprtimi kvesti, vendar se hitro razvijajo: nova podjetja se pojavljajo vsako četrtletje. In čeprav so skupne značilnosti vseh podobnih, vsaka družba najprej poskuša prinesti svoj poseben okus, naj bo to splošno vzdušje iger, zapletenost scenarijev, tehnična oprema in druge nianse in trivia.

Primerjamo prvih dveh igralcev na ruskem trgu iskalnikov. (Tabela 2)

Claustrophobia je prva v ruski "sobni quests" podjetju. Deluje od decembra 2013 in v tem kratkem času je dosegel mesečni promet mreže 40 milijonov rubljev. Ima franšize v več kot 20 regijah Ruske federacije, pa tudi v tujini.

Kvestrum.rf - podjetje s sedežem v St. Petersburgu. Delo od začetka leta 2014. Zastopan je v 15 mestih v Rusiji, v Belorusiji, na Švedskem, v Kanadi.

Kako odpreti poslovni prostor za iskanje

Kako odpreti poslovni prostor za iskanje

Žive kveste v realnem času - iste igre z igranjem iger, katerih prostor je lahko omejen s štirimi stenami in streho ter prostim ozemljem: mestne ulice, proste parcele, zapuščene stavbe na obrobju. Ob istem času, če so v preteklost prišli prej nevtralna ozemlja, tako kot tiste, ki smo jih navedli zgoraj, lahko sedaj odprete prostor za iskanje.

Te projekte odlikujejo visoka dobičkonosnost in razvojne možnosti. Glavni pripadniki selitve na igralne računalniške igre in filme niso marginalni in zunanji sodelavci, temveč mladi bogati ljudje, stari 20-35 let. Iščejo nestandardne zabave in klubi z bari preferirajo aktivno rekreacijo in športno vožnjo.

Pogoste obiskovalce skrivnih prostorov so podjetja, ki poskušajo združiti ekipo v okviru nestandardnih nalog in odpraviti nesoglasje med računovodji in proizvodnim oddelkom. Najbolj obetaven za odprtje novega projekta v regijah. Tukaj o tem novem izdelku v okolju dogodka že slišali, vendar še ni konkurence. To zagotavlja rekordno kratko obdobje vračila 3-6 mesecev.

Položaj v niši: kako doseči uspeh pri ustvarjanju kvestev

Igre v resnici na zahodu ne preseneča nikogar od leta 2000. V nasprotnem primeru v Rusiji, kjer je zabavna industrija, ki presega okvire računalnikov, naredila korak le v letu 2012. Vendar mladina v smeri dogodka ni postala ovira njene priljubljenosti.

Uspeh pri iskanju igralnih iger bo na strani tistih, ki lahko spretno manevrirajo v internetnem prostoru, najdejo občinstvo in razvijalce. Na strani drznega in odločnega je pomembna prednost - kriza nima moči nad mejami zunaj realnega sveta. Ker so tisti, ki so prisiljeni izklesati realnost, poskusite pobegniti od njega do mesta, kjer cene bencina ne rastejo, in menjalni tečaj dolarja do rublja ni pomemben.

Analiza konkurenčnega trga

Danes smer postaja vse bolj priljubljena. Po Quest Guild, ki je bila ustvarjena za popularizacijo slednjega, je konec leta 2015 v Ruski federaciji odprtih 950 projektov, v katerih imajo igralci cilj - izstopiti iz sobe, dokončati določene naloge, poskusiti na koži manijaka iz filma ali pogumnega viteza, bori se zlo

Bolj uspešna je možnost za začetek projekta v mestu z najmanj 400 tisoč prebivalcev. V takih centrih je osredotočena osnovna sredstva. V alternativni realnosti se pozitivno sprostijo od življenja, ne da bi prihranili denar za preživljanje prostega časa.

Preden se pridružite dirki za ocene, preverite pred svojimi tekmeci. Morda v vašem mestu postanete pionir. Vendar pa je tveganje, da bi naleteli na tekmece, super. To so lahko:

  • podružnice velikih korporacij, ki ponujajo sobe za iskanje otrok in odraslih različnih predmetov ter visoko kakovostne storitve; edina metoda boja je razdalja (dlje od vas, boljše) in zanimivo oglaševanje;
  • majhne organizacije, ki ne predstavljajo posebne grožnje, saj imajo majhen proračun in ponujajo omejeno število iger.

Posebnost igranih projektov v resnici je poseben odnos med konkurenti. Če se v normalnih situacijah odkrito tekmujejo, velja učinek besednega usta. Ena družba zato nevede oglašuje druge.

Določite obliko iskanja: mesto, soba, otroška publika

Prva stopnja vstopa na trg je izbira oblike igre. Torej, o možnostih bolj podrobno.

Pusti prostor

Kvesti, kot je pobeg iz sobe - projekti, kjer morajo igralci zapustiti sobo, hkrati pa rešiti pomožne naloge. Organizacija takšne igre zahteva znatno naložbo. Ker se aktivnost v sobi razvija, morajo biti slednji ustrezno opremljeni in opremljeni. Ploskev igre je zgrajena okoli intelektualnih tekmovanj, zagon alternativne resničnosti itd.

Kvesta v mestu

V nasprotnem primeru igranje iger z nalogami, ki jih distribuira kraj (ni važno, vas je pred tabo z 20 hišami ali megacity za 2 milijona ljudi).

Prilepijo se tudi z ostrimi detektivskimi zgodbami, ki vključujejo reševanje skrivnosti, iskanje kriminalcev in odpravljanje pokola nedolžnih žrtev. Pritrditev ukrepa - zapuščene stavbe in jaške dvigal, čudne sms s ključi do skrivnih kod, odlagališč in ozkih ulic.

Torej, kako organizirati iskanje po mestu na prvi pogled je preprostejša od "stanovanja", prav tako omenimo tveganja podjetja. Ti vključujejo odvisnost od vremenskih razmer in možnost izgube ugleda zaradi ene napačne račune. Izguba enega samega igralca na objektu lahko na primer ogrozi odtekanje več kot 50% strank.

Baby Quest Room

Otroške sobe za iskanje so družinska zabava, saj se lahko odvijajo v podjetjih in starših. Igre, ustvarjene posebej za otroke, najnižja starost za stranko - 6 let. Na primer, Secret Room Harry Potter, ki je realistična naloga Questroom, obljublja veliko skrivnosti in pustolovščin, ki lahko združijo družino ali člane ene ekipe.

Za najstnike obstajajo še drugi predlogi. Recimo, "Arcanum" iz podjetja Quest Brothers, prilagojena starosti 10-14 let, je poenostavljena različica igre za odrasle. In za najmanjše igralce so namenjene pustolovščine, ki temeljijo na pravljicah, s kočami Baba Yaga in Koshcheyja, vodilne žoge in volka, ki opravlja funkcije konja.

Iskanje v naravi

Vprašanja v naravi se razlikujejo od drugih, ker ne zahtevajo opreme posebne platforme. Dovolj je kostumov in fascinantne zgodbe, kot v "Heir", ki ga je razvila družba "Soba". Tukaj se boste morali boriti za naslov naslednika vodje mafije. Lahko pokažete svoj avtoriteto in opravite vse teste samo s sestavljanjem tolpe, izumljanjem imena in bitka. Število udeležencev je 2-4.

Vsako iskanje na prostem je tveganje. Zato si še posebej pozorno oglejte varnost. Pred začetkom igre morajo njegovi udeleženci prijaviti revijo o posredovanju informativnega poročila. To dejstvo potrjuje, da so sami odgovorni za poškodbe in druge neprijetne situacije.

Franšiza

Na trgu vsak mesec obstajajo nove ponudbe franšiznih iger. Linija vključuje DozoR in Encounter, Claustrophobia, Rabbit Hole, Real Quest, Questime, Room in Exit Room. Imena - milijoni.

Franšizing je dober, ker delate pod znanim imenom in ne porabite denarja za ustvarjanje scenarijev, avtomatiziranih sistemov itd. Questroom, na primer, zahteva, da je franšizojem impresiven vstopni strošek. Vendar se podjetniki ne pritožujejo - pisanje scenarijev in njihovo testiranje, ustvarjanje in promocija spletne strani je veliko dražje.

Lokacija igralnega območja in primernih prostorov

Morda je nujno potreben prostor za nov projekt v zabavni industriji (če govorimo o igrah v zaprtih prostorih) ali sploh ne (urbane arkade).

Otvoritev sobe za iskanje vključuje iskanje dostojne sobe s konceptualnim popravilom. Seveda bo to zahtevalo veliko denarja. Pomembno je, da se igralna dvorana nahaja v metroju in ustavi prtljažni prostor. V Moskvi je idealno središče mesta, kjer lahko oglaševalni transparenti in znaki delajo, da bi pritegnili dodatno občinstvo.

Vloga iger je dovoljena za izvedbo v protibalih, ki jih organiziramo po principu igralnih trgovin. Prednost takega sodelovanja je izločitev najemnin (lastniki samih institucij imajo koristi od vaših projektov, ki povečajo zanimanje za kraj med obiskovalci).

Še bolje je situacija z mestnimi igrami in obiski maratonov, ki potekajo na ozemlju strank in nevtralnih prostorih (rekreacijski centri, parki).

Kaj morate odpreti prostor za iskanje: ponovna opremitev prostora in popravilo

Naslednja stvar, ki jo potrebujete za odpiranje igralnega projekta - ponovna opremitev prostora pod končnim skriptom. Stroški teh dogodkov so od 100 tisoč do 2,5 milijona rubljev. Natančen znesek je odvisen od obsega dogodka, izbranih posebnih učinkov. Na začetni stopnji bo oprema ene sobe zahtevala 125 tisoč rubljev. Vsaka soba je opremljena z nadzornimi kamerami za nadzor igranja.

Popravilo bi moralo ustrezati scenariju. Če imate 4 sobe, jih lahko opremite za grozo, drugega v fantazijskem slogu, tretji za detektivne zgodbe, v četrtem pa lahko storite prostor za otroke.

V tem primeru prvotna popravila ne bodo dokončna. Enkrat v 3-4 mesecih je treba spremeniti notranjost in scenarije, tako da se zanimanje obiskovalcev ne oslabi. Vse te projekte lahko vključite v stanovanje od 130-140 kvadratnih metrov. metrov Nato z razvojem podjetja lahko povečate površino z najemom večje sobe.

V zaprtem prostoru mora vse ustrezati slogu in nalogam scenarija. Zvočni in vizualni učinki poudarjajo celovit koncept in dodajajo realizem temu, kar se dogaja.

Tudi kostumi in igralni rekviziti, ki jih lahko naročite na specializiranih mestih in delno kupljeni v trgovinah za praktične šale, ne bodo odveč. V urbanih gostovanjih je pomembno, da ne pozabite na povezavo med igralci. SMS, ovojnice itd. - najbolj primerne možnosti.

Scenariji v resnici. Kje najti avtorje?

Osnova vsake igre v resnici - scenarij. Načelo njihovega ustvarjanja je enako kot pri sprostitvi filmov in nastopov. Celotna ekipa iz režiserja, scenarista, urednik dela na scenariju. Da bi te naloge racionalno zaupali strokovnjakom na svojem področju, ki jih je mogoče najti na zunanjih izmenjavah, preko portalov, kot sta Head Hunter in fl.ru. Ko vstopite v franšizno pogodbo, boste brezplačno prejemali skripte.

Projekti, na katerih se igralci soočajo z nalogo iskanja poti iz sobe, temeljijo na skrivnosti ali ugankah. Odločitev o razpadu bi morala logično izhajati iz ploskve, vendar ne bi bila očitna od prvih korakov igre. Optimalno, ko organizatorji ponujajo več možnosti za razvoj ploskve, ki se razlikujejo glede na starost, interese in izkušnje igralcev.

Preden odprete svoj prostor za iskanje v resnici in začnete prvo igro, vrnite skript na terenu in popravite pomanjkljivosti, ocenite znake za njihovo potrebo po zgodbi in razmislite o novih preobratih in preobratih. Za testiranje je dobro, da privabite prostovoljce iz zainteresirane mladine v svoji skupini "VKontakte" ali "Facebook".

Vprašanje z okvirji

Ker je nemogoče organizirati iskanje resnično brez scenarija, si bo nekaj prizadevalo, da bi našli strokovne scenariste in urednike. Ni jih potrebno vzeti v državo. To je veliko bolj priročno plačati pristojbine za rezultate dela. En scenarij bo stalo najmanj 15-20 tisoč rubljev.

Če želite igre igrati po načrtu, ki ste ga določili vi, potrebujete skrbnika, ki se bo srečal s igralci in jim razložil pravila, sprejemal klice in izdal programe. V Moskvi, plača takega specialistja, bo enak 40-50 tisoč rubljev.

Za spodbujanje projekta in organiziranje oglaševalske akcije bo zahteval tudi trženje. Njegove odgovornosti bodo vključevale interakcijo z oglaševalci, organiziranje tekmovanj v družabnih omrežjih in privabljanje strank. Stopnja plače za trženje v kapitalu je od 45 tisoč rubljev.

Če se odločite odpreti iskanje, boste morda potrebovali epizodne znake - preizkuševalci, dekoraterji, ki so odgovorni za posebne učinke. So primernejši za povabilo na osnovi kosov. Najbolj potrebni ljudje ne bodo škodovali osebju na sistemu plačila + plačilo obresti. Izkušnje zaposlenih v smeri dogodka so zaželene, za skrbnika - osnovne spretnosti vodje dogodka.

Dokumenti in licence

Podjetje, povezano z odprtjem lastne sobe za iskanje, morate legalizirati. Za to se mora podjetnik registrirati kot IP ali LLC.

Upoštevati je treba tudi, da so igre v resničnem življenju med nezahtevnimi zabavami, zlasti pri projektih, katerih delovanje poteka na mestnih ulicah ali zunaj mesta. V zadnjih primerih, kot smo že omenili, so možne poškodbe in nesreče.

Dokument, ki je sposoben zaščititi podjetnika in akterjev, postane pisni varnostni sestanek, s podpisom, katere stranke prevzamejo odgovornost za dejavnike tveganja. Drug način, kako se izogniti težavam, je spremeniti obliko igre, ko so vsi scenariji izven meja razumne izključeni iz skripte.

Pri organizaciji iskanja otrok ali odraslih ni treba uporabljati lastne blagajne, saj se lahko vse operacije izvajajo z brezgotovinskimi plačili. Če želite to narediti, morate odpreti bančni račun organizacije. Uporabnikom bo bolj priročno, da se prijavijo za igre in plačajo zanje, če priključite mobilne in internetne storitve.

Če pa želite uporabiti denarno poravnavo, v stolpec proračuna navedite nakup blagajne in njegovo vzdrževanje.

Za to vrsto dejavnosti ni potrebna nobena licenca.

Trženje

Pri odprtju podjetja za iskanje potrebujete svojo spletno stran - potencialni obiskovalci iščejo ustvarjalce v omrežju, zato je izguba takšnega prodajnega kanala zločin. Ne pozabite objaviti objavljenih iger, skriptov, urnikov in cen, ki se bodo kmalu začeli.

Na virtualni platformi vašega podjetja se bo obiskovalec lahko seznanil z grafikoni, si oglejte fotografije prostorov in spremljavo, ocenil raven vizualizacije in končno izvedel kontaktne podatke.

Organizacija in razvoj podjetij bi morala vključevati spodbujanje gostov v socialnih medijih. Tukaj je priročno voditi dialog s strankami, jih zabeležiti na igre, obvestiti o novih izdelkih in urniku. Ne bi bilo nepotrebno razpravljati o tem, kje bodo obiskovalci pustili povratne informacije o tem, kako so sami sodelovali v igrah. Ustvarite lahko albume s posnetki igralcev, objavljanje videoposnetkov itd.

Veliko vlogo pri napredovanju v resnici igrajo usta, raven razvoja dogodkovne industrije v vašem mestu in ugled konkurentov. Obstajajo tudi letaki in vizitke v prenatrpanih krajih potencialnih igralcev, popustov in bonusov, tekmovanj za najboljši scenarij itd.

Dobro oglašujte quests v resnici v blogu, posvečenem poslovnemu projektu. Lahko objavlja novice o nedavnih dogodkih, fotografskih poročilih in besedilnih vsebinah. Pomembno je, da se vsebina spletnega mesta šteje za koristno in potrebno ne le z iskalnimi roboti, ampak tudi z ljudmi.

Koliko stane odpiranje podjetja s quests?

Če želite ugotoviti, koliko stane za odpiranje poslovnega iskanja, izračunajte znesek prihodnjega prihodka. Tukaj bodo koristni naslednji podatki, ki se lahko predstavijo v obliki tabele.

Poslovna ideja: kako v realnosti začeti iskalno igro

Za tiste, ki so zelo naveličani odideti v kino in kegljanje za konec tedna, za tiste, ki so že premagali vse deske in obiskali vse anti-kavarne, je čas, da živite s kvestami!

Toda ne quests, ki so jih naši starejši brati igrali na računalniku in mlajših na iPhoneu prej, ampak pravi quests v resničnem življenju: zanimivi, vznemirljivi in ​​dobro rožljivi možgani iz dnevnih skrbi.

Žive kveste - igre na parceli, ki se lahko igrajo v omejenem prostoru, na odprtih območjih in celo v naravi. In če so bile quests prvotno ustvarjene in izvedene predvsem na ulicah mesta (čas je, da se spomnite istega gledanja ali srečanja), potem lahko danes poleg njih odprete sobe za iskanje ter samo igranje vlog v vlogi kostumov in določenih ciljev v igri..

Kot poslovni gostje v resnici izgledajo zanimivo: ciljno občinstvo so mladi od 20 do 35 let s povprečnim in višjim dohodkom, ki imajo radi aktivne vrste rekreacije, pa tudi poslovne stranke, ki pričakujejo, da se bodo s pomočjo teh kvest s prijatelji ". Najbolj obetaven je, da gredo v regije, kjer so gostje že znani, vendar prevladujoč položaj še ni opaziti - to bo pripomoglo k doseganju povračila v približno 3-6 mesecih.

Preden začnemo

V preteklih nekaj letih so v nenehnih quests v resnici in razne sobe za iskanje pridobili naziv enega od najbolj razvitih področij dogodkovnega poslovanja - in nobene krize niso ovira za njih. Seveda so prodajalci malenkostni, ko pravijo, da v težkih časih gre za take igre z nestandardnimi situacijami, ki omogočajo, da pozabite na bytovuha, da pridejo v ospredje, vendar je v vsaki šali nekaj resnice. Poleg tega ima ta posel zanimivo specifičnost - tekmovalci tukaj ne tekmujejo toliko, kot bi pomagali drug drugemu, celo neradi: zanimivo je, da oseba samo enkrat išče, a potem začenja ugotoviti, kaj je še zanimivo v mestu.

Prvi korak za ustvarjanje vašega prizadevanja je, da se odloči o obliki igre. Na primer, v igri, kot je pobeg iz sobe, morate zapustiti zaklenjeno sobo in rešiti različne naloge - takšni quests zahtevajo več naložb v prostor in so lahko tako intelektualne tekmovalne igre kot tudi prenose stranke v alternativno realnost. Še ena stvar - vloge igranje iger z nalogami, razpršenimi po mestu ali detektivske zgodbe, ko morate rešiti grozno skrivnost, rešite zadevo in poiščite morilce, medtem ko se plezate po odlagališčih smeti, poskušate najti NPC-ja, dobiti sms in neodvisno določiti nadaljnji pot zgodbe.

Mimogrede, na rastočem trgu vsak teden obstajajo vse nove ponudbe quests za franšizo. Tukaj in zloglasni DozoR in srečanje ter soba Claustrophobia, Hole za zajce, Real Quest, Questime, "Soba", "Izhodišče", na splošno jih milijone. Dovoljujejo vam, da delate pod znanim imenom in se pogosto še posebej ne kopate glede razvoja scenarija in avtomatiziranih igralnih sistemov. Kljub izjemni vstopni ceni se podjetniki ne pritožujejo: razvoj istih scenarijev stane veliko denarja in zahteva temeljito preizkušanje, promocija spletnega mesta pa precej časa.

Glavna tveganja so: domnevati, da je vaše podjetje "zabavno", za sobe je velika naložba, za mestne goste je odvisno od vremenskih razmer, je zelo odvisna od ugleda (domnevno ste naredili vse kul 10 let, nato pa je bil nekdo izgubljen med iskanjem in vsem, zagotavlja odliv strank).

Lokacija

Z sobo, da bi ustvarili svoje iskanje, je vse preprosto - je potrebno ali ni potrebno. Na primer, če želite odpreti prostor za iskanje, potrebujete dostojno mesto z avtentičnim popravilom, ki vam bo stalo precej peni in v dobrem prometnem dostopu, morda v središču. Igre v vlogi iger se lahko izvedejo v protikavnici po vrsti skupnih iger, kjer prihajajo vsi prihajajoči igralci - najpogosteje v tej situaciji ne morete niti plačati najemnine, ampak najti kakšen kompromis, ki je zanimiv za obe strani. Toda za urbane in iskalne poizvedbe ter izhode iz kurca, ki bodo sami z veseljem prišli na poroko, rojstni dan ali družabno zabavo, soba ni potrebna ali ni potrebna na začetku.

Oprema

Osnova vsakega iskanja, ne glede na vrsto, je scenarij. Skripte so narejene po podobnem principu kot pri filmih in nastopih. V podjetjih, kjer so gostje dejansko dani v tok, oblikovanje naslednjega skripta običajno obravnava njegova ekipa z režiserji, scenaristi in uredniki. To delo lahko zaupate posameznikom z izkušnjami: takšne ljudi lahko najdete bodisi prek znancev ali na dobrih starih fl.ru. In če obstaja pokrovitelj s strani franšizne družbe, se vam scenarije lahko brezplačno ali razvijejo za dodatno pristojbino.

Navadno mora skript temeljiti na neki skrivnosti ali uganka, rezultat pa mora biti logičen, vendar ne povsem predvidljiv. Najboljše je, če imajo organizatorji več vrst plesov, ki so izbrani glede na starost, interese občinstva, njihove izkušnje v igrah ali prisotnost določenih vlog, ki bi izenačile možnosti igralcev.

Preden skript odide do množic, ga je treba temeljito preizkusiti in preizkusiti na terenu, katerega rezultati popravljajo zadnje pomanjkljivosti, se pojavijo ali odstranijo dodatni znaki in ploskve. Za testiranje lahko pokličete prijatelje ali privabite prostovoljna podjetja v družabne mreže.

Da bi odprli sobo za iskanje, boste morali vlagati v dobro obnovo in opremo. Glavna stvar je prikrivanje, zato mora biti soba skrbno opremljena v istem slogu in v scenarijskih nalogah, prav tako pa so dobrodošli tudi zvočni in vizualni posebni učinki, ki dodajajo realizem temu, kar se dogaja.

Za žive kveste boste morda potrebovali kostume in igralne rekvizite - jih lahko najdete v trgovinah za drage. In v urbanih quests, najprej morate vzpostaviti komunikacijo z igralci: to so lahko tradicionalne ovojnice in SMS. Mimogrede, ko je veliko igralcev, bo postopek moral biti avtomatiziran.

Okvirji

Začnimo z vami. Ker želite odpreti svoje iskanje, lahko storite brez najema dodatnih agentov - 2-3 organizatorjev je dovolj - potrebovali boste živahno zanimanje. Potrebujete tudi izkušnje pri podjetjih za dogodke in vsaj osnovne spretnosti gostitelja dogodka. Scenariji, kot smo rekli, lahko naročite na freelancing straneh ali na primer organizirate tekmovanje v družabnih omrežjih.

Na splošno bodo bolj zapleteni in zanimivi vaši quests, bolj se bodo morali znaki, ki niso igralci, povezati z njimi. Sprva lahko privabite prijatelje in najemite izven ljudi, na primer s plačilom časa. V prihodnosti je bolje oblikovati osebje lastnih agentov, od katerih lahko vsak sodeluje v več kvestah hkrati.

Dokumenti in licence

No, za najpreprostejšo legalizacijo svojih dejavnosti je najbolje organizirati banalni SP. Kaj je še treba upoštevati? Quest igre - zabava ni vedno varna. Če so gostje sobe bolj ali manj jasne, potem ko igrate na mestnih ulicah, so poškodbe in nesreče. Za zaščito sebe in njihovih igralcev pred nepotrebnimi težavami organizatorji spremenijo obliko igre, popolnoma opustijo vse dejavnike tveganja ali dajejo varnostna navodila in na papirju v celoti zavrnejo odgovornost za dejanja igralcev. Na tak ali drugačen način, če je v vašo dušo prišel dvom, je bolje, da se obrnete k pravnemu svetovanju.

Trženje

Kot običajno, potencialne stranke iščejo ustvarjalce po spletu, zato je optimizirano spletno mesto z dostopnimi quests, urniki in cenami nujno potrebno. Poleg promocije spletnega mesta tudi ne pozabite povezati socialnih omrežij, konteksta, pasic na regionalnih forumih in mestnih portalih. No, seveda bo beseda usta igrala veliko vlogo, razvoj kvestev v vašem mestu in ugled vaših neposrednih tekmovalcev: če ima oseba rad iskanju drugega podjetja, se bo večkrat obrnil k tebi naslednjič.

Kaj še lahko deluje? Letake in vizitke v prepuščenih mestih potencialnih igralcev. Aktivni spletni dnevnik s poročili o nedavnih dogodkih. Popusti za redne stranke, brezplačne igre ob določenih dnevih, tekmovanja za najboljši scenarij. Ne bojte se eksperimenta - krogla ima s tem!

Povzetek

Vprašanja v resnici, najsi gre za zgodbe mestnih gostov ali sobnih gostov - poslovanje zagotovo ni dolgočasno in hitro raste tudi v regijah. Na prvi stopnji lahko storite z minimalnimi naložbami: spletno mesto je dovolj, dober scenarij in nekaj ljudi, ki vam pomagajo. Edina izjema je ustvarjanje sobe za iskanje - tukaj morate porabiti urejeno vsoto v sobi, izbiro spremstva in posebne učinke, zaradi česar pa lahko osvojite tudi šibkejši scenarij. V vsakem primeru mora biti scenarij dobro prilegajoč in vsaj desetkrat preizkusiti na terenu. Če pa se obrnete na franšizo, ne boste mogli odpreti svojega iskanja pod znanim imenom, temveč rešite tudi težavo z nekaterimi podjetji: nekateri franšizalci ponujajo pripravljene scenarije (njihovi stroški so vključeni v količino tabele), drugi pa so pripravljeni, da jih razvijajo brezplačno, drugi pa lahko vedno naroči podporo ali razvoj dodatnih prizorov.

Quest organizacija

Reality quests so se pojavili leta 2007 na Kitajskem in jih uspešno prevzeli naši podjetni podjetniki, da bi pritegnili številna mladinska podjetja. Razcvet te smeri privlači vse več podjetnikov na ta trg, saj v njem še ni veliko konkurentov. Bodite pripravljeni na vlaganje denarja, časa in talentov - to je vredno dejansko podjetje, ki lahko prinese znaten dohodek.

Ustreznost Questromania

Sodobna mladina je tako povezana z računalniškimi igrami, fantastičnimi filmi in vzporedno resničnostjo, ki jo je izumil, da je inkarnacija nečloveške fikcije na igriških igrah zanimiva za vse večje število potrošnikov. Kvesti so podobni nekdaj popularni streli, trdno povezani z zdravjem, skupinsko igro, zanimivo verigo nalog. Poslovanje v tej smeri je privlačno, ker ponuja poceni prosti čas z redno spreminjanjem "menija". Cene vstopnic za ekipe so od 2 do 6 tisoč rubljev, trajanje igre pa je približno 1-2 ure.

Vaš cilj je ustvariti zanimive parcele in uganke, da zagotovite obliko v določenem slogu. To so lahko priljubljeni filmi, kjer so glavni junaki igralci ali ozka posebnost določenega žanra (groze, detektivske zgodbe, vitezi, vikings). Lahko si vzamete osnovo za priljubljeno igro "Ford Boyard" in na vsak otok postavite verigo doživetij človeka, ki bo za svojo nalogo izročil želeni ključ iz prsnega koša. Obstaja veliko idej, samo ustvarjalna prizadevanja.

Obstajajo dva načina, ali je to draga naloga. Nadarjeni ljudje z dobro domišljijo bodo lahko naredili zanimivo uganko iz nič - v tem primeru se bodo stroški zmanjšali na okraske, atribute in najem (če so quests načrtovani v zaprtih prostorih). Nekdo si lahko privošči nakup pripravljenih mehanizmov za odpiranje vrat, odklepanje skrinjic, uvajanje kod in drugih stvari, ki dodajajo resničnost temu, kar se dogaja. Reality-quest gurus pravi, da se vrne poslovanje v prvih šestih mesecih dela, če mesto ni napolnjeno s konkurenčno ponudbo.

Pripravljeni na odprtje

Dokumentacija

Za organizacijo gostov je bolje registrirati kot IP. Če obstaja več pobudnikov ideje, oblikujte LLC z zahtevanim številom ustanoviteljev. Bolje je uporabiti poenostavljeni davčni sistem kot davčni režim. Če vnaprej veste, da večine stroškov ni mogoče dokumentirati, izberite stopnjo 6% dohodka. Nobene posebne licence za dovoljenja in quests niso potrebne.

V zaprtih prostorih ali na ulici?

Izbira kraja kvestev določa sezono vašega dela (pozimi so aktivne igre na ulicah manj privlačne za stranko) in potreben znesek naložbe. Za ulično pustolovščino, igralcem ponuja veliko prostora, lahko uporabite naravne vire za sestavljanje uganke, izdelavo cachejev improviziranih sredstev. Pravzaprav morate razmišljati le o zaporedju potez in kupiti nekaj atributov - to je vedno gibljiva naloga, v kateri lahko hkrati sodeluje do 10 ljudi.

Z nalogami v prostoru je situacija drugačna: prostor je omejen in celoten dekorativni del bo ustvarjen neodvisno. Prostor je izbrano območje 60-70 kvadratnih metrov. m za 2 gostovanja (povprečno 40 kvadratnih metrov za eno nalogo). Potrebujemo skrbnika z večjim področjem - njegovim pomočnikom. Odhodki za registracijo bodo le delni - pripomočki za atmosfero bodo še vedno potrebni (bakle, skrinje, preproge, pohištvo, oblačila), mehanizmi puzzle in rezervni deli za skoraj vse.

Od kod prihajajo parcele

Večina novincev za organizacijo quests kupi franšizo od promocijskih podjetij. Prednost te možnosti v varnosti prihodnjega poslovnega nasveta, serije zgodbe, oglaševanja, oblikovanja. Ni vam treba izmišljati ničesar, ker vse prinese franšizor in celo pomaga, da vse spremenite v stvarnost in vodite zapise. Na trgu je veliko franšiznih ponudb - analizirajte vse ponujene storitve in jamstva, zagotovljena pred nakupom. Kasneje boste plačali licenčnine mesečno za pravico do uporabe blagovne znamke.

Druga možnost je, da ustvarite svoje zgodbe. V tem primeru ne bi smeli črpati idej od konkurentov, saj lahko tak manever povzroči obtožbe plagiatorstva. Velika pomanjkljivost je potrebo, da se ideji in njegovemu izvajanju zelo posvetita. Tretja možnost - vrstni red ploskev pisateljem. Ni slabo, ampak tudi dolga in draga, čeprav lahko začnete z nakupom edinstvene opreme in potem, ko razmišljate o potovanjih igralcev.

Kaj pričakovanja pričakujejo

Ali ni verjetno nobenih stroškov verjetno uspelo. Upoštevati je treba naslednje nakupe:

  • Pripravljeni mehanizmi za gostje (ročni skener, električne petarde in mostove, magnetne ročice vrat, simulatorji, različne tipke, osvetlitev, laserji itd.). Cene opreme so različne - od 2 do 50 tisoč rubljev za mehanizem.
  • Inventura in rekviziti po žanru (grozo, erotika, risanke, detektivi). Če želite prestrašiti vzdušje, lahko kupite imitacijo slabe napeljave (6-7 tisoč rubljev), kačo (silikonske cevi se gibljejo od delovanja kompresorja in sistema priprave zraka, okoli 20-25 tisoč rubljev). Detektivski žanr bo zahteval atribute v obliki zemljevidov, globusov, vintage konverzij in drugih.
  • Elektronski moduli: enostavno (ogenj, voda, nevidne pregrade, vibracije, bo stalo po 3-4 tisoč rubljev), zapleteno (kvizi, avtomati, kode, tarče, cena - 10-20 tisoč rubljev), po žanru, dim, kri, sveče).
  • Oprema za delovanje mehanizmov in modulov (kompresorji, naprave, olja, žice, cevi, razpršilci, senzorji, napajalniki itd.).
  • Suits Lahko jih naročite za osebje in igralce, ali pa so del rekvizitov.
  • Zvočna oprema (zvočniki, gramofoni, vintage gramofoni in zapisi).

Kako spodbujati projekt

Pri ciljanju na vaše delo, da bi pritegnili mlade, bi morali dati prednost modernim vrstam oglaševanja. Internet za pomoč: svetlo napolnjeno spletno mesto (brez ekipe oblikovalcev in optimizatorjev je nepogrešljivo), javne objave v socialnih omrežjih, Instagram, kontekstno oglaševanje. Ne pozabite izvajati žetonov, prijetnih presenečenj in daril, popustov za rojstne dneve in redne stranke.

Guerrilla oglaševanje bo prav tako dalo rezultate: povsod nalepite nalepke, oglasite na asfaltu, obesite zanimive znake, podajte letake in letake. Dajanje informacij v lokalne skupine, na mestnem portalu in forumu, brezplačne oglasne deske je zanesljiva ugodna možnost za promocijo.

Kaj pomeni delo s quests pomeni

Vrstni red gostov na ulici, v edinem prostoru, iz katerega morate izhajati po uri ali v kombinirani sobi, je odvisen od specifike storitve. Skupaj je več stopenj:

  1. Stranke zanimajo cene in storitve. Intriganten opis gostov brez razkrivanja bistva je lahko vsebovan v vseh obvestilih in ga je treba sporočiti skrbniku (ga morate zaposliti, če ne boste sprejeli naročil). Cene so odvisne od kompleksnosti iskanj, časa, opreme, ki jo lahko uporabimo - jih lahko gledajo od konkurentov.
  2. Plačilne storitve. Poskrbite za spremembo denarja za izdajo sprememb.
  3. Prehod zahtev. Vaša naloga je, da se temeljito pripravite na začetek igre, saj v napačnem trenutku lahko zavaruje mehanizem, izžareva žarnico, zlomi nekaj ali prekine. Če niste dobro usposobljeni v tehnologiji, najam čarovnika, ki bo opravil inšpekcijski pregled opreme.
  4. Prejemajte povratne informacije. To še posebej velja za uvajanje novih zgodb ali začetek začetka projekta. Lahko ustvarite posebno revijo ali plakat in jo obesite na vidnem mestu.

Na koncu

V resnici poteze hitro vstopajo v življenje mladih, izmenjajo računalniške igre in sedijo v baru. To je sedanje podjetje, ki zahteva stroške in iznajdljivost, dober okus in zmožnost, da svojo idejo predstavite kompetentno. Mladi podjetniki, ki iščejo svojo nišo, ne bodo samo zainteresirani, temveč bodo tudi obljubili, da bodo naredili smeri iskanja.

Zakaj ustvarjanje quests ni donosno
in odkup franšize - še toliko bolj?

Če želite odpreti nalogo, preberite ta članek.
Če želja še vedno ni izgubljena - ponovno preberite.

Kaj se zgodi z iskalnim trgom v Jekaterinburgu?

V šestih mesecih v Jekaterinburgju se vsak mesec odzove na 4 gostovanja. To je dejstvo. Bližje poletje se je ta številka povečala in še naprej narašča. V tem trenutku (v začetku poletja leta 2016) na trgu našega mesta že delujejo skupaj 50 iskalnih sob in 100 quests.

Velika večina so lokalni akterji, približno 20% trga zasedajo franšizi različnih blagovnih znamk. Vodja lokalnega marketa za iskanje je zvezna mreža Claustrophobia, ki je že odprla 9 sob v Yekaterinburgu in še dve sta v zaključni fazi gradnje - to je največje število sob, ki pripadajo eni znamki v Ekaterinburgu.

Zakaj mnogi ljudje iščejo zanimiv trg?

Najprej je treba omeniti, da sta odprtje prizadevanj leta 2013, na začetku prvega vala priljubljenosti kvest in prazen trg ter odprtje naloge v času zasičenosti trga in visoke konkurence dve popolnoma drugačni nalogi. Vendar pa večina podjetnikov še vedno deluje na argumentih pred dvema letoma, in njihove fantazije o čudoviti prihodnosti aktivno podpirajo zvezne blagovne znamke, ki poskušajo prodati drugo franšizo v regiji.

Razmislite o 6 razlogih za privlačnost trga, o katerem govorimo najpogosteje in najglasnejše:

1. Sami lahko odprete svoje naloge, ne da bi imeli posebna znanja in veščine. To bi lahko bilo resnično pred dvema letoma, zdaj pa je tehnologija gradnje prizadevanj dosegla dva koraka. Če želite zgraditi nalogo, morate obvladati ducat poklicev, začeti razumeti mehaniko, oblikovanje, elektroniko itd. Da postanete priljubljeni - vaše iskanje bi moralo biti lepše, bolj tehnološko in bolj zanimivo kot stotine tekmovalcev, ki že delajo na trgu, in za to boste morali poskusiti.

Tudi če ste oseba z ravnimi rokami, živahna domišljija in zadrževanje železa - sama po sebi si boste prizadevali vzeti vsaj 4-6 mesecev, med katerimi bo trg imel čas za spremembo in rast.

2. Za začetek v tem poslu je dovolj 200-300 tisoč rubljev. To ni. Ko trg raste, tako zahteva povpraševanje po izdelku in s tem začetna naložba. Graditi je tudi preprosto sobo z straniščem, čakalno površino, prostorom za kamero - od vas bo potrebnih vsaj 400.000 rubljev. Dodaj to najemnino za obdobje gradnje, stroške ustvarjanja spletne strani in sistem rezervacij, tiskanje, računovodstvo, oglaševanje proračuna - in boste dobili znesek že za 600 000 p. Za kar dobite šibko konkurenčen izdelek in izgubite pol leta življenja.

Za gradnjo konkurenčne lokacije z dvema (najmanj) quests v tem trenutku bo potrebno vlagati vsaj 1,5-2 milijonov rubljev. Če gradite podjetje s perspektivo že več let, potem, da bi povečali zvestobo odjemalcev blagovni znamki in ohranili konkurenčnost na rastočem trgu, boste potrebovali 2-3 takšnih lokacij z 2-3 opravili v vsaki. Skupaj 4 000 000 - 5 000 000 rubljev v naslednjih 2-3 letih.

3. Za oglaševanje ni treba porabiti veliko denarja.

Obstaja mnenje, da iskanje ni mogoče oglaševati, ker stranke sami, ki jih ogrejejo interesi drugih prostorov, čakajo na odprtje naslednje sobe za klice in se bodo kmalu vrnile v val, takoj ko odprete vrata.

Na žalost je resničnost, da je število odprtih gostov večkrat večje od intenzivnosti gostujočih obiskov ene ekipe.

Poleg tega se je večina igralcev že naučila razlikovati dobre kveste od slabih in ne gredo v vse, ampak se odločijo, kam naj grejo v skladu s pregledi, priporočili prijateljev, temami, lokacijo in drugimi merili. Čakanje na zanimanje za novo nalogo bo dejansko nadomestilo nezaupanje nove blagovne znamke. Pripravite se, da brez oglaševalskega proračuna, vsaj v 20 000 r. V prvem mesecu ne boste imeli več kot 10 iger.

4. Quest je pasivni dohodek, ki ne potrebuje veliko časa, lahko se vzporedno ukvarja z glavnim poslovanjem ali delom.

V prizadevanju lahko dosežete pasivni dohodek, vendar ne v dveh mesecih. Boste morali ponovno zgraditi veliko poslovnih procesov, preden bo vse začelo delovati brez vašega posredovanja, in celo potem ne boste mogli v celoti prenesti vsega, ker nizka dobičkonosnost in želja po delu tudi v nekaterih plusih ne bodo dovolili zaposlovanja upravitelja.

5. V quests ni konkurence, ker enkratni izdelek. Vsi tekmovalci delajo drug na drugega in kupec vašega konkurenta bo zagotovo prišel k vam, ko bodo gostje tekmeca potekle.

Zelo kratkovidno mnenje, kar velja za tržni vakuum. Spomnimo se, da trg ne miruje, ponudba presega povpraševanje. Tudi če predstavimo optimistično možnost in upoštevamo širitev povpraševanja s privabljanjem nove publike - v najboljšem primeru se stopnja rasti ponudbe poveča s stopnjo rasti povpraševanja, kar pomeni, da boste vedno v konkurenčni in precej otipljivi bitki za stranko z drugimi prostori za iskanje. To pa pomeni povečanje oglaševalskega proračuna in najem prodajalca.

6. Vprašanje se izplača v največ šestih mesecih in v 6 mesecih že začne ustvarjati dohodek od 100 tisoč rubljev čistega dobička na mesec.

To je najpogostejša napaka, s katero se srečujem. Večina podjetnikov izračuna poslovni načrt iskanja po naslednji formuli:

V enem iskanju lahko porabite 10 iger na dan

Povprečni pregled za 1 igro = 2 000 rubljev

Pesimistična napoved = 3 igre na dan v 1 iskanju

3 * 2 000 * 30 = 180 000 rubljev na mesec (dohodek)

Stroški najema kleti 40 000 p., Za osebje 20 000 p., Oglaševanje 10 000 p., Povezani in nepredvideni stroški 10 000 str.

Skupaj 100 000 rubljev čistega dobička na mesec iz enega iskanj in če bo iskanje 2 na eni lokaciji?

Običajno po takšnih "približnih" izračunih za večino podjetnikov, se njihove oči zasvetijo in možgani se izklopijo.

Resnica pa je, da so te številke daleč od realnosti.

Samo pogled na trg. Nobena od gostov v našem mestu ni sramežljiva. Vse franšize, z izjemo "Claustrophobia", ne uspejo in ne prodajajo ("Izhod", "Izhodišče"), kljub dejstvu, da lahko na uradnih spletnih straneh teh omrežij še vedno najdete informacije o prekomerni dobičkonosnosti njihovih franšiz. Vsak mesec so pripravljeni 1-2 lokalni sobi za iskanje. Samo pomislite - zakaj s takšnimi "lepimi" številkami gre za poslovanje? Povabil bom:

1). Prva in glavna napaka pri izračunu poslovnega načrta je nalaganje. 3 igre na dan za 2 000 p. - to ni pesimistično, ampak, odkrito, zelo optimistična napoved, da ne omenjam, da je bila vzeta z zgornje meje. Resničnost je, da morda ne bo nekaj iger nekaj dni. Praviloma je nakladanje "ocenjeno" z rezervacijo na mestih znanih gostov, vendar to ni način za to iz različnih razlogov:

- na primer, vzeli ste spletno mesto "Claustrophobia". Odstranite vsaj 50-60% omrežnega prometa, ki ga preprosto ne boste imeli, ker ni netretiranega omrežja. Preostali del se lahko razdeli z 2, ker najverjetneje ne boste imeli oglaševalskega proračuna claustrophobia, klavstrofobije za iskanje kakovosti (minus besedo iz ust), mesta na ravni klavstrofobije (minus pretvorba na mestu). Realnost vas bo pripeljala do 1 igre na dan v prvih mesecih dela, ob upoštevanju vaše oglaševalske dejavnosti.

- kaj, če bi, zaradi realizma, vzeli lokacijo lokalne sobe za iskanje, kot ste vi. Ni neobičajno, da sobe za iskanje izpolnijo nepriljubljene seje s "lažnim" oklepom. To se naredi za povečanje zanimanja za iskanje potencialnih strank (obiskovalci spletnega mesta vidijo, da je iskanje rezervirano za druge seje, kar pomeni, da je priljubljeno in tudi rezervirano). Drugi razlog za rezervirane seje v "lokalnih" prostorih za iskanje lahko služi kot tehnična seja. To je pogost vzrok, ker se iskanje od časa do časa prekriče, popravi, zaključi. Ker večina lastnikov iskanja igrata igrice kot samostojno, lahko zapreti iskanje po oklepu zaradi pomanjkanja fizične zmožnosti igranja igre (morate iti nekam za podjetja, utrujeni, zaposleni itd.) - to je običajna praksa.

- tudi 10-15% oklep je zaradi človeškega dejavnika stalno ukinjeno, zato je število igranih iger vedno manjše od števila rezerviranih.

2). Druga napaka pri izračunu poslovnega načrta je majhen oglaševalski proračun, včasih pa tudi popolna odsotnost. Plačati za oglaševanje ne manj kot 20 000 rubljev na mesec, v prvih dveh mesecih pa je vredno povečati ta znesek na 50 000 rubljev.

3). Tretji spot je gradbena ocena. Ne glede na stalež ste pripravljeni, da ne boste mogli slediti oceni. Najpogosteje se poveča ocena za 20%, v resnici pa se najpogosteje ocenjuje med gradnjo podvoji. Quest je nestandardna gradnja, enostavno je nemogoče upoštevati vse. Upoštevajte tudi, da se je cena gradbenega materiala v preteklem letu povečala za vsaj 30%.

4). Mnogi ne vključujejo pri izračunu plače poslovnega načrta (vsaj 30.000 rubljev). Če nameravate sami izvajati to funkcijo, potem ne bi smeli imeti vzporedne zaposlitve. Ampak najprej iskreno odgovorite na vprašanje: ali boste to funkcijo opravili v naslednjih nekaj letih? Če ne, najemodajalca in njegovo plačilo položite v stroške.

5). Podcenjeni so tudi drugi stroški: računovodstvo, odbitki od registracije posameznih podjetnikov, nakup potrošnega materiala, čiščenje, vzdrževanje za tekoči račun, plačilo operaterja, plačilo oblikovalca, tiskanje, razvoj spletnih strani in sistem rezervacij - vse to zahteva znatne mesečne naložbe,. To vključuje tudi nepredvidene nesreče in manjša popravila. Priporočam tudi, da tveganje vključite v izračun poslovnega načrta (povečanje najemnine, poplave, odpust operaterja, večja tehnična okvara pri iskanju, izpad električne energije v stavbi itd.), Najmanj 20% vsote fiksnih in variabilnih stroškov mesečno.

Psihološki dejavnik

Na obali le nekateri razmišljajo o tem, toda v resnici je to psihološki dejavnik, ki je glavni vzrok za neuspeh.

Predstavljajte si, da morate kot nova blagovna znamka preiti skozi proces »promocije«, ko boste v prvih šestih mesecih poskušali ljudem povedati o vašem obstoju in vas bodo aktivno ignorirali. Igre bodo znašale 20 na mesec, npr. Vaši stroški bodo večkrat višji od prihodkov. To je psihološki pritisk, s katerim se bomo soočili.

Toda to so cvetovi. Jagode se bodo začele v nekaj mesecih, če imate več ljudi v ekipi. Absolutno večino quests nastane s sredstvi in ​​silami več ljudi. V najboljšem primeru sta dve, pogosto pa skupina 3 ali celo 4 osebe (primeri s trga). Če razširimo zgodovino ustvarjanja prizadevanj od začetka do leta, dobimo približno naslednjo resničnost:

  1. Vi in vaši prijatelji, še huje pa s svojimi sorodniki, gradite prvo prizadevanje za pol leta, kupite gradbene materiale s svojim denarjem, plačate najemnino vsak mesec, delate od jutra do večera in opravljate popravila, ki jih ne morete storiti niti doma dve leti. Zdi se vam, da delate več kot vsi ostali, vendar temu ne pripisujete velikega pomena, saj se bo iskanje kmalu odprlo in vse bo v redu.
  2. Odprt dan odprtja za dva meseca (dejansko v Jekaterinburgu ni bilo zgrajeno nobeno iskanje), večkrat plačano za več mesecev najemnine, kar ni bilo načrtovano. Začetna ocena se je povečala za polovico, toda denar je bil dovolj, skoraj blizu. Vaše iskanje je zaslužilo in ste izdihali. Ampak iz nekega razloga kupci neprestano pridejo do vas in vašo blagovno znamko ravnajo z neverniki.

Prvih dveh mesecev, ki jih porabite za 20 iger, so prisiljeni dati popuste in se šaliti za vsaj nekaj stroškov. Povprečni ček pade od 2.000 do 1.500 rubljev, vendar razumete, da je promocija potreben čas, stranke že odšle in vlak bo kmalu razpadel.

Prve tri mesece delate v majhnem minusu. Vaš finančni vzglavnik se postopoma topi. Hkrati se medsebojno sprašujete, kako pritegniti nove stranke. Če sem iskren, ste že precej utrujeni od vsega tega.

  1. Razmislite o optimističnem scenariju. Recimo, da ste izdelali zelo kakovosten izdelek in ga pravilno napolnili. Kupci so resnično postali več. Oglaševanje dodane sundres. Dosegli ste 60 iger na mesec za iskanje s povprečnim preverjanjem 2.000 rubljev. V tem primeru nosite fiksne in spremenljive stroške v višini 60.000 rubljev na mesec. Čisti dobiček je enostavno štetje, znaša 60 tisoč rubljev na mesec za 3 osebe. Hkrati igrate igre, na katere ste že precej utrujeni, vzame vse svoje proste ure. V prizadevanju ves čas nekaj zlomi. Ves vikend ste obtičali v kleti, medtem ko se prijatelji počivajo v naravi, saj ob vikendih imate najbolj obremenjen čas. Naloga deluje kot plus, vendar dobite od tega 20.000 rubljev na mesec, medtem ko so stroški vzdrževanja življenja še vedno višji od tega zneska in morate porabiti svoj finančni vzglavnik, ki ga skoraj ni več. V tem času je od začetka gradnje minilo eno leto, čas utripa in še vedno živite v minusu, da ne omenjamo stroškovne oskrbe.
  2. Naslednji logični korak za vas je zgraditi novo nalogo. Toda že ste tako utrujeni, da niste pripravljeni iti skozi to pot drugič. Roke so padle, obstajajo razmišljanja o prodaji njihovega deleža ali celotnega iskanja. Verjemite mi, nihče ne bo kupil niti za polovico vloženega denarja.

Tudi če ste najbolj optimistična oseba na svetu in se izognete vsem tem težavam, zgradite drugo nalogo - prej ali slej se bo pojavilo vprašanje, kaj storiti? Se zabavate z upanjem, da boste v drugih mestih začeli prodajati franšizo? No, ne želim vas razburiti, vendar ste že pozno dve leti. Ta torta je že dolgo razdeljena in jo je mogoče vnesti le z edinstvenim nišnim izdelkom, in najverjetneje vse, kar ste zgradili pred tem, nima nič z njo. Zavese

Šel bom na drugo stran - kupim franšizo

Quest franšize danes ena izmed najbolj priljubljenih franšiz na ruskem trgu. Sama naloga je kot izdelek idealna za skaliranje po mestih. Glavni del prebivalcev milijonarjev ne gredo v druga mesta, in tudi če to počne, ne gre za namen, da obiščejo gostje tega mesta. Torej, iskanje, gradnja in zagon na primer enega mesta, lahko uspešno klonirate v drugem. Zvezne mreže pritiskajo na to in molčejo o dejstvu, da je trg v vsakem mestu že razdeljen in ima svoje voditelje.

Oglejmo si, kako se franšize poizvedbe na obstoječem trgu podrobneje obrnejo.

Prvič, smiselno je, da kupite franšiznega voditelja na vašem območju, ker z njim kupujete zaupanje v že uveljavljeno blagovno znamko in, še pomembneje, promet, ki je znotraj omrežja, kar je več kot 50% vseh strank. Za Jekaterinburg je vodja Claustrophobia, vendar v našem mestu ne prodaja več franšiz, razen že obstoječih franšiznih. Preostala franšizna omrežja v Jekaterinburgu se zmanjšujejo in imajo obremenitev ne višja in pogosto nižja od lokalnih igralcev. To pomeni, da od nakupa takšne franšize ne boste prejeli bonusa v obliki strank, zato jih boste morali sami iskati. Od koristi - imeli boste pripravljen scenarij, minuse - licenčnine, vsaj 10% prometa in omejitve družbe za upravljanje. Edina koristna možnost je, če je poleg vas franšiza tega omrežja pripravljena kupiti še več franšiznih trgovcev in hitro se boste razvijali vzporedno z uspešnimi razvojnimi izkušnjami izbrane franšize v podobnih regijah.

Na radiju, na televiziji in na internetu lahko še vedno najdete zgovorne govore predstavnikov federalnih mrež za iskanje, podprtih s kompleksnimi poslovnimi načrti in izračuni. Ne pravim, da vas vsi goljufajo, samo ko se odločite za nakup, se spomnite nekaj pomembnih stvari:

  1. Za njih je to dobičkonosno, ker prodaja franšize je njihov glavni vir dohodka.
  2. Zahtevajte ugodnejše pogoje, če ste prvi franšizar v mestu.
  3. Ne gledajte na številke v poslovnem načrtu, temveč na dejanskih tržnih izkušnjah v vaši regiji.

Sklepi

Zaslužite na kvestih ni tako enostavno, kot vsi pravijo. Verjamem pa, da je to mogoče v dveh primerih:

  1. Ustvarite svetel izdelek, zasnovan za ozko občinstvo, ki bo v srcu svojih strank, ki nimajo analogij v mestu. Lahko so otroške gostje z animatorjem, velikim performansom, erotičnim iskanjem odraslih, neformaliziranim iskanjem, kot je "Morpheus" ali "Hipnoza", akcijska igra v obliki "Ford Bayarda".
  2. Pridružite se močni blagovni znamki v vašem mestu in ustvarite iskanje pod svojim znakom. Blagovna znamka bo imela koristi od povečanja omrežja in od začetka boste pridobili stranke in zaupali.
Top