Quest v resnici - oblika aktivnosti na prostem v obliki intelektualne igre. Obstaja več oblik poslovne organiziranosti te vrste. Optimalna oblika začetka: nakup franšize.
Kaj je iskanje - veliko je znano, zlasti ljubiteljem računalniških iger. To je pustolovščina, ki vključuje reševanje različnih težav in uganke, katerih namen je ponavadi najti najugodnejši način iz situacije. Prenašanje pustolovščine "v življenje" postane tako priljubljena zabava za različne potrošniške kategorije.
Glavna ciljna skupina tega podjetja so mladi. Študenti, pisarniški delavci 20-35 let. Ko so igrali dovolj v gosteh na računalniku, so v resnici pripravljeni poskusiti svojo roko. Toda te živahne pustolovščine zahtevajo družinski člani, vključno z otroki in ljudmi srednjih let.
Zdaj je to podjetje v fazi hitrega razvoja, to je za tiste, ki se želijo uresničiti v tej smeri - najbolj ugoden čas. Tudi kljub krizi in morebiti zahvaljujoč njemu. S quests lahko dodate nekaj, kar že deluje: kavarna, klub, dogodkovna agencija, otroški studio in druge podobne dejavnosti, s čimer se širi in krepi svoj položaj.
To govori eden od ustanoviteljev Claustrophobia o svojem projektu.
Trenutno je na voljo dva modela organizacije tega podjetja.
Igralci v višini 2-6 oseb so zaprti v sobi, v roku ene ure pa morajo udeleženci najti pot iz nje. Prostor je tematsko opremljen v skladu s scenarijem, v njem pa ustrezni potrebni. Podrobnosti vsebujejo skrivnosti, namige - vse, kar potrebujete za odkrivanje "glavne skrivnosti" in vam pomagajo priti ven iz sobe. Ta model zahteva vsaj eno opremljeno sobo, najemanje osebja, kar pomeni, da so začetni stroški precej visoki. Toda dobiček v tej različici je precej velik.
Tukaj je vsakemu udeležencu dodeljena določena vloga in vsi skupaj morajo rešiti glavno uganko igre.
V tem modelu je mogoče razlikovati tri sorte:
Stroški (nakup / najem prostorov, opreme, scenarija)
Brez stroškov (samo skripta)
Število iger v enem scenariju, ki ga lahko predvajate na dan
Število udeležencev v igri
Stroški igre za skupino udeležencev, tisoč rubljev
Kot lahko vidite, ima vsak model svoje prednosti in slabosti, vendar sta obe možnosti zelo zahtevni med kupci in jih je enostavno izvajati.
Poleg teh dveh glavnih modelov je tudi iskanje turizma, lokalnih zgodovinskih iger in nekaterih drugih, vendar jih je mogoče šteti za različice druge različice.
Dodatek 2016: nova vrsta questa: virtualna resničnost (igralec se vnese v virtualni svet in opravlja različne naloge in misije v njem) in kveste na podlagi znanih filmov in televizijskih oddaj - Quest House.
Najtežji del poslovnega iskanja je skripte. Seveda je tekma igre v odprtih igrah in končna igra v notranjih igrah, v veliki meri odvisna od dejanj udeležencev, vendar je kakovostna zgodba osnova za vse. Zato je treba začeti natančno s pisanjem in izdelavo scenarija in začeti od nje kasneje, ko opremljamo prostore in razmišljamo skozi rekvizite.
Vendar pa je treba razumeti, da je tudi za profesionalne producente in scenariste, ki se začnejo samostojno in iz nič, dolgi, težki in tvegani.
Kot možnost - delo na franšizo. V tem primeru ni nobene posebne izobrazbe ali posebnih veščin - franšizor ponuja pavšalni znesek, avtorski honorar pa zagotavlja pripravljene skripte, strategijo oglaševanja in splošen razvojni koncept. Dovolj imeti želje in osnovno znanje s področja poslovanja. Spodaj bodo podrobneje obravnavane možnosti za franšize glavnih akterjev na ruskem trgu, vendar je njihovo bistvo podobno. Novi franšizi prejme paket, ki vključuje blagovno znamko, 1-3 scenarije iger, splošno strategijo razvoja, niz navodil in najboljših praks, oglaševalska podpora pa je zagotovljena na glavni strani. To vam bo omogočilo, da začnete delati takoj po pripravi prostorov pri izbiri sobnih gostov, v primeru odprtih pa se rahlo vrtite okoli igre.
Prva stvar, ki jo je treba upoštevati pri izračunu novega projekta, je prebivalstvo v mestu. To je odvisno od velikosti mestnega pavšalnega zneska. Praksa glavnih igralcev kaže, da so najbolj optimalni za iskanje milijonov plus mesta. 400-800 tisoč - tudi ni slabo. V mestih, krajših od 400 tisoč, se ne bo enostavno počutiti, breme in s tem vrnitev bo šibko s primerljivimi stroški za oglaševanje in igranje iger.
Ne posegajte v študijo konkurenčnega položaja. V popolni odsotnosti konkurence lahko promocija traja dolgo, saj bodo potencialnim strankam najprej pojasnile, kaj je iskanje in zakaj je potrebno.
V prisotnosti 1-2 tekmovalcev bo promocija hitrejša. Bistvo zabave bo ljudem že znano, in drugič, ko oseba ne bo šla na isto temo, bo iskal nekaj novega.
Veliko število tekmecev v milijonih ljudi ne bo posebna ovira, še posebej, če se bo poslovna dejavnost začela ne kot neodvisna, ampak kot dodatna.
V resnici razmislite o glavnih igralcih na trgu za iskanje.
Ni veliko podjetij, ki delajo z zaprtimi kvesti, vendar se hitro razvijajo: nova podjetja se pojavljajo vsako četrtletje. In čeprav so skupne značilnosti vseh podobnih, vsaka družba najprej poskuša prinesti svoj poseben okus, naj bo to splošno vzdušje iger, zapletenost scenarijev, tehnična oprema in druge nianse in trivia.
Primerjamo prvih dveh igralcev na ruskem trgu iskalnikov. (Tabela 2)
Claustrophobia je prva v ruski "sobni quests" podjetju. Deluje od decembra 2013 in v tem kratkem času je dosegel mesečni promet mreže 40 milijonov rubljev. Ima franšize v več kot 20 regijah Ruske federacije, pa tudi v tujini.
Kvestrum.rf - podjetje s sedežem v St. Petersburgu. Delo od začetka leta 2014. Zastopan je v 15 mestih v Rusiji, v Belorusiji, na Švedskem, v Kanadi.
Spremembe, ki se trenutno pojavljajo v družbi, zahtevajo uporabo novih pedagoških tehnologij pri delu z mladimi. Tehnologije, ki bi lahko prispevale k individualnemu razvoju posameznika kot celote, razvoju njene ustvarjalne pobude, razvijanju veščin samostojnosti na informacijskih področjih in oblikovanju univerzalne sposobnosti za reševanje drugačnih problemov, ki se pojavljajo v poklicnih dejavnostih in v vsakdanjem življenju.
Danes lahko rečemo, da je prišlo do povečanega zanimanja za intelektualno preživljanje prostega časa, tj. na takšen prosti čas, kjer se sposobnost osebe, da se učijo znanja, široko uporablja in rešuje vse nestandardne naloge, ki jih uporabljajo, da bi se izognili zmedenim situacijam. Zato je iskanje oblika dogodka, ki lahko zanima učence.
V novem učnem okolju se metode iger iger vse bolj uporabljajo ne le na področju organizacije prostočasnih dejavnosti, temveč tudi učiteljev, tudi v učilnici. Kaj je iskanje? Preberite o tem v članku.
Iskanje kot oblika organiziranja dogodkov
Avtor: Scherbakova G.V. -
mladinski specialist
Spremembe, ki se trenutno pojavljajo v družbi, zahtevajo uporabo novih pedagoških tehnologij pri delu z mladimi. Tehnologije, ki bi lahko prispevale k individualnemu razvoju posameznika kot celote, razvoju njene ustvarjalne pobude, razvijanju veščin samostojnosti na informacijskih področjih in oblikovanju univerzalne sposobnosti za reševanje drugačnih problemov, ki se pojavljajo v poklicnih dejavnostih in v vsakdanjem življenju.
Danes lahko rečemo, da je prišlo do povečanega zanimanja za intelektualno preživljanje prostega časa, tj. na takšen prosti čas, kjer se sposobnost osebe, da se učijo znanja, široko uporablja in rešuje vse nestandardne naloge, ki jih uporabljajo, da bi se izognili zmedenim situacijam. Zato je iskanje oblika dogodka, ki lahko zanima učence.
Vsi priznavajo pomen uporabe kurcev za organizacijo prostega časa mlajše generacije. Na podlagi izkušenj lahko trdimo, da današnji najstniki bolje prilagajajo novim informacijam, ki so jih pridobili in jih sistematizirali samostojno v učnem procesu. Uporaba quests prispeva k izobraževanju in razvoju osebnostnih lastnosti, ki ustrezajo zahtevam sodobne informacijske družbe.
V novem učnem okolju se metode iger iger vse bolj uporabljajo ne le na področju organizacije prostočasnih dejavnosti, temveč tudi učiteljev, tudi v učilnici.
Kaj je iskanje? V mitologiji in literaturi v angleščini je pojem "prizadevanje" prvotno pomenil način za izgradnjo ploskve - potovanje znakov v določen cilj s premagovanjem težav, reševanje uganke [2].
Quest (quest v prevodu iz angleščine pomeni "iskanje") - je neke vrste igre, ki zahtevajo, da igralec reši duševne težave, da bi napredoval skozi ploskev. Ploskvi se lahko vnaprej določijo ali dajo niz rezultatov, katerih izbira je odvisna od dejanj igralca [1].
Trenutno je »iskanje« igra v skladu z dobro premišljenim scenarijem, v katerem morate pokazati inteligenco, iznajdljivost, iznajdljivost, intuicijo, poleg tega pa je le aktivna oblika rekreacije.
Povpraševanje je mogoče razvrstiti iz naslednjih razlogov [3]:
1. Glede na stopnjo resničnosti: resnični in virtualni quests. V bistvu so kveste urbane prave igre, to pomeni, da vključujejo živo udeležbo igralcev v določenem igralnem prostoru. Vendar pa obstajajo tudi virtualni quests, na primer: "Brainstorming". V tej igri udeleženci rešujejo uganke in odgovore na vprašanja, ne da bi se oddaljili od računalnika: v resnici niso potrebne nobene naloge.
2. Sčasoma: dnevne in nočne quests. Mestne igre lahko potekajo ponoči (na primer "Dozor", "Boj" itd.) In čez dan ("Photohunting").
3. Po trajanju: kratki, srednji in dolgi kvest. Povpraševanje lahko traja več ur ("Boj", "Watch", "Zarnitsa" itd.) Do 1 tedna (na primer "Wet wars").
4. V smislu težavnosti: osnovno (za začetnike), napredne, hiper-kompleksne quests. "Boj" je danes najtežja urbana igra, v kateri "novinci" ne bodo razumeli le. Bolj preproste so quests "Me-gakvest" in "Dozor".
5. S prevozom: peš (vsi hojski izletniške naloge); avtomobil ("Dozor", "Combat", "Megak-West" itd.).
6. Po starosti se quests lahko razdelijo na: najstnike, mlade, univerzalne. Za najstnike so izletniške kveste usmerjene predvsem z zanimivo potjo okoli znamenitosti mesta. Nekateri quests so namenjeni mladim (tj. "Megakvest" je športno intelektualna igra za študente). V ostalih gostovanjih so ljudje brez starostnih omejitev.
Kot vidimo, obstaja veliko različnih vrst quests, zato imajo učitelji in učitelji veliko možnosti za uporabo te oblike dogodka v procesu vzgoje mlajše generacije.
Poleg tega je ta oblika dogodka pomembna kot ena izmed metod usposabljanja in izobraževanja, je treba opozoriti, da nekatere vrste quests praktično ne zahtevajo materialnih in tehničnih stroškov.
Socialno-ekonomske preobrazbe, ki se dogajajo v sodobni družbi, nas usmerjajo v prihodnost Rusije. Trenutno so bile kršene moralne smernice v odrasli generaciji in mladostnikih. Mlajšo generacijo pogosto obtožujejo agresivnosti in pomanjkanja duhovnosti, nujno je oživiti duhovnost, preučiti kulturo svojega ljudstva, preučiti preteklost in sedanjost svoje "majhne domovine", da bi oblikovali moralno osebnost državljana in patriota svoje države. Zato je nujnost problema duhovne, moralne in patriotske vzgoje mladih danes v naši družbi akutna, kot še nikoli prej. Lokalno zgodovinsko delo odpira široke možnosti pri vzgoji mlajše generacije. To je obetavna usmeritev v samostojnih izobraževalnih in raziskovalnih dejavnostih študentov, razvoj sposobnosti razumevanja vrednot preteklosti in sedanjosti. To je razlog za izbiro teme prvega poskusnega iskanja.
Septembra-oktober 2016 v mestu Kaluga je bil izveden projekt "City quest" Legends iz stare Kaluge, ki je bil posvečen 240. obletnici ustanovitve pokrajine Kaluga. Glavni cilj Quest je aktualizacija vloge krajevne zgodovine in oglednih dejavnosti, popularizacija raziskav lokalnih zgodovinskih dejavnosti med mladimi v Kaluga.
Udeleženci so bili člani študentov srednjih poklicnih šol v Kaluži, ki so sestavljali dva do deset ljudi, ki so v projektni skupini prijavili ekipo VKontakte https://vk.com/quest_legends_of_the_old_kaluga. To skupino smo uporabili kot platformo za projekt, objavili so naloge za posredovanje, odgovore udeležencev, poročila o fotografiji in tako naprej.
Če analiziramo ta dogodek s stališča kvantitativnih kazalnikov učinkovitosti uporabe naloge kot oblike izvajanja projekta, je treba opozoriti, da je število ekip znašalo 50% celotnega števila institucij SPO v Kaluga, medtem ko za druge projekte število sodelujočih ekip dosega 35% izobraževalne ustanove.
Decembra leta 2016 je bilo zaključeno še eno potezo: "Obstaja spomin, ki se ne bo končal", ki je namenjen praznovanju 120. obletnice G. K. Zhukov in maja 2017, tretje prizadevanje "Listanje po straneh velike zmage", v katerem enako raven.
Stopnja razmisleka, izvedena nekaj dni po iskanju, je pokazala, da so znanje in veščine, ki jih mladostniki pridobijo med potekom, enakovredni med izvajanjem predlaganih nalog. Že nekaj dni kasneje so fantje čustveno delili svoje vtise, dejali, da so se naučili novih zanimivih dejstev, obiskali neznane kraje, opozorili, da so quests mnogo zanimivejši od drugih dogodkov, ker si možgane pomislijo, sprejemajo odločitve pri hitrostih strele, "Ne vzemite veliko časa za pripravo."
Tako lahko prizadevanje kot oblika dogodka učinkovito uporabimo pri organizaciji prostočasnih dejavnosti za študente.
Reality quests so se pojavili leta 2007 na Kitajskem in jih uspešno prevzeli naši podjetni podjetniki, da bi pritegnili številna mladinska podjetja. Razcvet te smeri privlači vse več podjetnikov na ta trg, saj v njem še ni veliko konkurentov. Bodite pripravljeni na vlaganje denarja, časa in talentov - to je vredno dejansko podjetje, ki lahko prinese znaten dohodek.
Sodobna mladina je tako povezana z računalniškimi igrami, fantastičnimi filmi in vzporedno resničnostjo, ki jo je izumil, da je inkarnacija nečloveške fikcije na igriških igrah zanimiva za vse večje število potrošnikov. Kvesti so podobni nekdaj popularni streli, trdno povezani z zdravjem, skupinsko igro, zanimivo verigo nalog. Poslovanje v tej smeri je privlačno, ker ponuja poceni prosti čas z redno spreminjanjem "menija". Cene vstopnic za ekipe so od 2 do 6 tisoč rubljev, trajanje igre pa je približno 1-2 ure.
Vaš cilj je ustvariti zanimive parcele in uganke, da zagotovite obliko v določenem slogu. To so lahko priljubljeni filmi, kjer so glavni junaki igralci ali ozka posebnost določenega žanra (groze, detektivske zgodbe, vitezi, vikings). Lahko si vzamete osnovo za priljubljeno igro "Ford Boyard" in na vsak otok postavite verigo doživetij človeka, ki bo za svojo nalogo izročil želeni ključ iz prsnega koša. Obstaja veliko idej, samo ustvarjalna prizadevanja.
Obstajajo dva načina, ali je to draga naloga. Nadarjeni ljudje z dobro domišljijo bodo lahko naredili zanimivo uganko iz nič - v tem primeru se bodo stroški zmanjšali na okraske, atribute in najem (če so quests načrtovani v zaprtih prostorih). Nekdo si lahko privošči nakup pripravljenih mehanizmov za odpiranje vrat, odklepanje skrinjic, uvajanje kod in drugih stvari, ki dodajajo resničnost temu, kar se dogaja. Reality-quest gurus pravi, da se vrne poslovanje v prvih šestih mesecih dela, če mesto ni napolnjeno s konkurenčno ponudbo.
Za organizacijo gostov je bolje registrirati kot IP. Če obstaja več pobudnikov ideje, oblikujte LLC z zahtevanim številom ustanoviteljev. Bolje je uporabiti poenostavljeni davčni sistem kot davčni režim. Če vnaprej veste, da večine stroškov ni mogoče dokumentirati, izberite stopnjo 6% dohodka. Nobene posebne licence za dovoljenja in quests niso potrebne.
Izbira kraja kvestev določa sezono vašega dela (pozimi so aktivne igre na ulicah manj privlačne za stranko) in potreben znesek naložbe. Za ulično pustolovščino, igralcem ponuja veliko prostora, lahko uporabite naravne vire za sestavljanje uganke, izdelavo cachejev improviziranih sredstev. Pravzaprav morate razmišljati le o zaporedju potez in kupiti nekaj atributov - to je vedno gibljiva naloga, v kateri lahko hkrati sodeluje do 10 ljudi.
Z nalogami v prostoru je situacija drugačna: prostor je omejen in celoten dekorativni del bo ustvarjen neodvisno. Prostor je izbrano območje 60-70 kvadratnih metrov. m za 2 gostovanja (povprečno 40 kvadratnih metrov za eno nalogo). Potrebujemo skrbnika z večjim področjem - njegovim pomočnikom. Odhodki za registracijo bodo le delni - pripomočki za atmosfero bodo še vedno potrebni (bakle, skrinje, preproge, pohištvo, oblačila), mehanizmi puzzle in rezervni deli za skoraj vse.
Večina novincev za organizacijo quests kupi franšizo od promocijskih podjetij. Prednost te možnosti v varnosti prihodnjega poslovnega nasveta, serije zgodbe, oglaševanja, oblikovanja. Ni vam treba izmišljati ničesar, ker vse prinese franšizor in celo pomaga, da vse spremenite v stvarnost in vodite zapise. Na trgu je veliko franšiznih ponudb - analizirajte vse ponujene storitve in jamstva, zagotovljena pred nakupom. Kasneje boste plačali licenčnine mesečno za pravico do uporabe blagovne znamke.
Druga možnost je, da ustvarite svoje zgodbe. V tem primeru ne bi smeli črpati idej od konkurentov, saj lahko tak manever povzroči obtožbe plagiatorstva. Velika pomanjkljivost je potrebo, da se ideji in njegovemu izvajanju zelo posvetita. Tretja možnost - vrstni red ploskev pisateljem. Ni slabo, ampak tudi dolga in draga, čeprav lahko začnete z nakupom edinstvene opreme in potem, ko razmišljate o potovanjih igralcev.
Ali ni verjetno nobenih stroškov verjetno uspelo. Upoštevati je treba naslednje nakupe:
Pri ciljanju na vaše delo, da bi pritegnili mlade, bi morali dati prednost modernim vrstam oglaševanja. Internet za pomoč: svetlo napolnjeno spletno mesto (brez ekipe oblikovalcev in optimizatorjev je nepogrešljivo), javne objave v socialnih omrežjih, Instagram, kontekstno oglaševanje. Ne pozabite izvajati žetonov, prijetnih presenečenj in daril, popustov za rojstne dneve in redne stranke.
Guerrilla oglaševanje bo prav tako dalo rezultate: povsod nalepite nalepke, oglasite na asfaltu, obesite zanimive znake, podajte letake in letake. Dajanje informacij v lokalne skupine, na mestnem portalu in forumu, brezplačne oglasne deske je zanesljiva ugodna možnost za promocijo.
Vrstni red gostov na ulici, v edinem prostoru, iz katerega morate izhajati po uri ali v kombinirani sobi, je odvisen od specifike storitve. Skupaj je več stopenj:
V resnici poteze hitro vstopajo v življenje mladih, izmenjajo računalniške igre in sedijo v baru. To je sedanje podjetje, ki zahteva stroške in iznajdljivost, dober okus in zmožnost, da svojo idejo predstavite kompetentno. Mladi podjetniki, ki iščejo svojo nišo, ne bodo samo zainteresirani, temveč bodo tudi obljubili, da bodo naredili smeri iskanja.
Quest igre so najbolj zanimiva različica poslovnih strank. Kveste za poslovne stranke so različne vrste: mestni, zaprti, v kombinaciji z banketom itd. Med takimi timskimi igrami udeleženci raziskujejo detektivske zgodbe, opravijo vrsto testov, pripravljajo znanstvena odkritja in ustvarjata ustvarjalne projekte.
Sodobne podjetniške stranke se vse bolj držijo v formatu team buildinga. Ena od vrst aktivnosti za team building so quests - igre, ki učence učijo, da sodelujejo in sprejemajo odločitve v kritičnih situacijah.
Za organizacijo iskanja korporativnih dogodkov morate upoštevati številna organizacijska vprašanja - razmislite o cilju in igri, poudarite vlogo vsakega udeleženca, napišite skripto in zagotovite prijetno vzdušje ob upoštevanju možnih psiholoških ali igralnih težav.
V sodobni industriji zabave postaja vedno bolj priljubljena gostoljubnost - aktivne timske igre z množico uganka in nalog, katerih veriga vodi do cilja.
Ključna točka te igre je lahko časovna omejitev ali rešitev vseh nalog, dokler ni dosežen končni rezultat. Interaktivni quests izhajajo iz istih računalniških iger, zato jih v resnici pogosto imenujejo quests.
Kot quests gostovanja za skupino podjetij se zaznavajo z bangom.
Njihova priljubljenost je zaradi vznemirljive ekipe, ki spodbuja radovednost in spodbuja nehoteno komunikacijo med udeleženci.
Ugodnosti te vrste zabave za poslovne stranke je težko preceniti. Ker ima več prednosti:
Program ekipne igre in njegovo izvajanje je mogoče naročiti pri agenciji za prireditve ali pa se pripraviti sami.
Razvrstitev vrst ekipnih iger je odvisna od njihove lokacije in žanrske raznolikosti.
Na poslovnih dogodkih se najpogosteje uporabljajo naslednje vrste gostov:
To je - eden izmed najbolj poceni podjetij v obliki iskanja. Bistvo te igre je preoblikovanje udeležencev v druge slike. Če želite to narediti, vsak igralec prejme kartico, ki opisuje njegovo novo vlogo. Njegova naloga je, da v opisano sliko vstopi čim bolj. Rezultat igre je odvisen od igralskih sposobnosti in notranjega "ponovnega nalaganja". Glede na scenarij, boste morali zgraditi nove odnose, razkriti intrigue in celo zaljubiti.
Tema takšnih gostov je mogoče spreminjati - zgodovinske skice, detektivske prizore, melodramske slike, fantastične zgodbice, avanturistične akcije itd. Prizorišče se lahko izbere tudi v vsaki pisarni, odprtem prostoru na svežem zraku, v banketni dvorani... Pomembno vlogo pri igrah za igranje vlog, saj igra manjšo vlogo. Glavni cilj udeležencev je, da se odprejo v komunikaciji z drugimi, ko dosežejo zastavljene cilje.
Naloga te vrste iger je zapustiti zaprt prostor v določenem času. Praviloma je število udeležencev takšnih gostov majhno - do pet oseb. Najdejo se v zaklenjeni sobi, napolnjeni z uganki, uganki in številnimi čudovitimi stvarmi. Če iščemo sledi, jih morate odpreti s ključem, ki ga najdemo, in izstopom »brez«.
Quest sobe ne obstajajo le na posebej opremljenih mestih. Strokovnjaki za organizacijo strankarskih prizadevanj gredo do kupca in prinesejo z njimi vse, kar potrebujejo, da ustvarijo igralni prostor.
To je precej aktivna zabava za veliko število ljudi. Ne omejeno na stene pisarne ali restavracije, se udeleženci selijo po mestu (včasih uporabljajo kolesa ali avtomobile), dokončajo naloge in iščejo namige na različnih mestih. Eden od tipov takšnih poslovnih dogodkov je pot do cilja - kombinacija iskanja z avtobusnim ogledom mesta.
Ta vrsta ekipne igre poteka v rekreacijskem centru ali v drugem primestnem območju, kjer ne morete le stopiti v stik z naravo, temveč tudi v orienteering. Pogosto so takšne igre na odprtih območjih povezane z izvajanjem športnih nalog.
V tem primeru je aktivna ekipa igra nekaj skupnega z bolj sproščeno vrsto korporativne stranke - banket. Takšni dogodki potekajo v banketni dvorani in ne kršijo tabele.
Torej, da se navdušencem ne dolguje, jih organizatorji od časa do časa »pretresajo« z majhnimi 15-minutnimi premori v igri. Ponavadi so med seboj povezani z eno zgodbo. Na koncu bankete prihaja vrhunec - razkritje glavne igre.
Z žanrsko raznolikostjo lahko izberete te vrste opravil:
Quest igre vseh vrst lahko upoštevajo naslednja načela gradnje nalog:
Vsak udeleženec je povezava v eni verigi v igri, brez katere skupni cilj ne bo dosežen.
To zadeva zbiranje informacij, iskanje nasvetov, izvajanje določenega dela naloge. Pogosto takšne dejavnosti vključujejo uporabo velikega območja - vsaka mini-skupina lahko opravlja svojo nalogo v različnih delih mesta.
Odvisno od vremenskih razmer in letnega časa je mogoče organizirati prireditve v zaprtih prostorih ali na prostem.
Preden izpolnite scenarij dogodkov, se odločite za načelo igre.
Lahko igrate na tri načine:
Poleg tega so quests:
Prva stvar, s katero se lahko začnete, je načrtovanje poti gibanja za udeležence. Da ne boste pestili igralcev, vam ni treba vzeti preveč točk za zaustavitev - dovolj je za 8-10. Razdalja med njimi je določena ob upoštevanju številnih dejavnikov - starosti udeležencev, območja igralnega prostora, načela gibanja.
Za naloge za pešce ne smejo presegati oznake, večje od 1 km. Igralci se lahko premikajo po kosih zbrane kartice ali po pozivih, ki jih prejmete na vsaki točki.
Izbor nalog za igro je naslednja pomembna podrobnost pri pripravi prizadevanj za stranke. Morali bi imeti različne stopnje zapletenosti, vendar se ne bi smeli premikati preveč lahka in preveč zmede, da se igra ne ustavi.
Če udeleženci ne morejo opravljati nalog, jim ponudi dodatne namige ali lahke naloge za kazenske točke.
Možne vrste nalog - uganke (charades, rebuses, logical tasks, itd.), Naloge s podstavki, aktivne akcije, naloge z alternativno realnostjo (poglejte kartico s posebnim programom na pametnem telefonu).
Korporativno prizadevanje je mogoče samostojno organizirati ali poiskati pomoč strokovnjakov.
Specializirane agencije bodo zagotovile vse, kar potrebujete, od individualiziranega scenarija do konca z zasnovo prostorov in kostumov.
Za tiste, ki se odločijo, da bodo dogodek sami organizirali, je ustvarjanje scenarija iskanja za podjetniško zabavo le majhen del dela. Pri pripravi in organizaciji dogodka bodite pozorni na naslednje točke:
Če želite zanimati zaposlene in se vključiti v igro, morate začeti z zanimivim zagonom - tako imenovano prazgodovino. Ponujamo vam nekaj primerov, kako zanimivo je povabiti kolege na "igralno polje".
Organizator dogodka pošlje e-poštno sporočilo vsem udeležencem, ki navajajo, da so bili pomembni podatki ukradeni s strežnikov družbe. Vsak zaposleni v družbi je povabljen, da razišče to zmedeno kaznivo dejanje - o času in kraju stranke.
Ta ideja je primerna za pripravo iskanja poslovnih aktivnosti na prostem poleti. Na skupščini se strinjate, da boste organizirali prireditev v rekreacijskem centru ali v drugi primestni sobi. Ob prihodu udeleženci razumejo, da se v nepredstavljivih stvareh dogajajo nepojasnjene stvari in se znajdejo v čudno preiskavo.
Ukradeni bonus za zaposlene je odlična motivacija za preskus na več ravneh in dobite denar nazaj.
Na splošnem sestanku v pisarni glava bere slovesni govor in čestita vsem, ki so prisotni pri nagradi, vendar se nenadoma izkaže, da je nekdo ukradel ključ do varnega z denarjem.
Naloga prisotnih - najti ključ do varnega na pozivih, ki jih je napil napadalec.
Kvesti za podjetja so ena najbolj vznemirljivih in uporabnih dejavnosti za prosti čas. Če želite zanimati vse udeležence v zanimivem dogodku, morate razmišljati skozi vsako malo stvar.
Vendar pa bo rezultat vreden - nepozabni vtisi bodo dolgo topli spomini na svetlo počitnice, ekipa po igri pa bo dosegla novo raven komunikacije in sodelovanja.
Oglejte si video primeri korporativnih gostov in iger, ki potekajo na ulici in v zaprtih prostorih.
Glavna prednost dejavnosti, povezanih s prizadevanjem, je visoka raven donosnosti in dobre možnosti za nadaljnji razvoj. Ciljno občinstvo so ljudje, mlajši od 35 let, ki se raje sprostijo aktivno in zunaj okenca. In veliko jih je! Kako odpreti svoje iskanje? Kaj je treba upoštevati v poslovnem načrtu za uspešno poslovanje? Razmislite o vseh niansah organiziranja prizadevanj.
Začetek organizacije quests je treba upoštevati vpliv različnih dejavnikov:
Zaporedje ukrepov pri izvajanju projekta za iskanje je sestavljeno iz treh glavnih korakov:
Potrošnike privlači fascinantna ploskev in kakovostno izvajanje zasnovane ideje.
Paket dokumentov v tem poslu ni največji:
Ne pozabite na varnostni sestanek, ki se konča s podpisi igralcev. Registracija takšnega dokumenta pomeni, da so stranke opozorjene na morebitne dejavnike tveganja. V tej izvedbi se vsa odgovornost prenese na udeležence v prizadevanju, čeprav je priporočljivo, da se izognemo tveganim elementom v igri.
Pomembno je, da bodoči poslovnež izbere obliko iskanja in šele nato poišče primeren prostor ali pa brez njega:
Tako je delo sobe za iskanje nemogoče brez dostojne sobe z ustreznimi popravili. Pomembno je tudi preučiti dobro prometno dostopnost. Organizacija iger, ki se igrata, se praviloma izvaja v antikavnici, kjer pride veliko ljudi. To je neke vrste igra trgovina. Toda mesto, iskanje, izstopne quests (na primer za poročno slavje ali poslovni dogodek) niso potrebni.
Za začetek izberite temo. To vprašanje temelji na interesih ciljnega občinstva. Otroci, mlajši od sedem let, so zainteresirani za doživetje junakinje pravljice. Starejše igralce privlači piratske teme, po 20 jih želijo razkriti detektivske uganke in tako naprej. Pomembno je preučiti povpraševanje. Kakšne računalniške igre imajo mladi ljudje? Kaj je pomembno za prenos v realnost? Edinstveni scenarij je eden najpomembnejših elementov za privabljanje strank.
Mehanizem igre je dovoljen, vendar pa so nepogrešljive komponente:
Scenariji iskanj so strukturno podobni klasični drami, ki je sestavljena iz več faz:
Običajno trajanje igre v sobi ni več kot uro. To je posledica gostote dogodkov in popolnega potapljanja v igralniško realnost. Seveda je več časa dodeljeno za kulise na prostem.
Ustvarjeni scenarij in izbrani prostori so podlaga za uspešno poslovanje, ki zahteva natančno študijo.
Na podlagi scenarija potrebujete:
Zgornji seznam je celoten sklop dela, ki ga navadno zaupajo strokovnjaki. Strokovnjaki izvajajo projekt tehničnega dela in ustvarijo potrebne naprave glede na lokacijo specifičnega iskanja.
Poslovna dejavnost organizacije kestnikov ima dve možnosti za razvoj:
Prva metoda je dražja, ne samo v finančnem smislu, ampak zahteva dovolj časa za analizo trga, izbiro tem, razvojnih in drugih odtenkov. Čeprav podjetnik ni omejen na ustvarjalni okvir.
Drugi je enostavno in hitro oživiti:
Kupec franšize uporablja pripravljen izdelek. Hkrati je velikost impresivne vstopnine pogosto manjša od stroškov, potrebnih za ustvarjanje lastnega iskanja.
Iskanje potencialnih kupcev se večinoma izvaja v internetnem prostoru.
Na učinkovite načine za spodbujanje vključujejo:
Običajnih načinov oglaševanja tudi ni treba zanemariti:
Stroški službe za usta besedil so na splošno nič. Vendar pa je najpomembnejša vloga kakovost izdelka. Če mu je en človek všeč, bo s svojimi vtisi zagotovo delil od deset do dvajset prijateljev.
Število osebja se lahko razlikuje.
Na splošno so funkcije razdeljene na naslednji način:
Preizkuševalci, dekoraterji, mojstri za posebne učinke in drugi so vabljeni na pogodbeno podlago.
Podatki za izračun prihodka iz sobe za iskanje, ki se nahajajo v najemnih prostorih v nakupovalnem središču:
Znesek mesečnih prihodkov je:
1 x 4 x 288 x 1 550 x 0,5 = 892 800 rubljev
Začetni kapital:
Že pred kratkim so se pojavili živi kvesti in takoj postali priljubljeni - ljudje so "stagnirali", doživljajo računalniške pustolovščine, vikendi v kinu ali kegljanju niso več zadovoljni. Te pustolovščine so veliko bolj zanimive in vam omogočajo prehod iz običajnih skrbi.
Tako imenovana mestna ali živa naloga je plesna igra v sobi, v mestu, v parku ali v naravi. Udeleženci teh zgodb so predvsem državljani 20-35 let brez materialnih težav. Zelo pogosto gostje postanejo oblika družbene identitete - napredni vodje podjetij upravičeno verjamejo, da bi skupne dogodivščine morale združiti ekipo. V megalopolisih gostje ne delujejo brez dela, vendar v manjših mestih povpraševanje očitno presega dobavo. Če se odločite za organizacijo mestnih iger, se bo naložba izplačala v roku šestih mesecev, aktivni in sodobni državljani pa vam bodo hvaležni.
Kvesti za zaprtimi prostori - "pobegniti iz sobe" - smer ni manj obetavna, vendar pa uresničuje idejo dražje. Mestno prizadevanje vključuje izvrševanje nalog, razpršenih po mestnih ulicah, ali reševanje detektivskih skrivnosti ali iskanje kriminalca s pomočjo namigov. Obstajajo scenariji, v katerih udeleženci same gradijo parcelo. Če niste prepričani, da boste lahko izmislili nove razburljive zgodbe ali se boste počutili, da se ne boste spopadli s tehničnimi težavami, si morate ogledati franšize za quests. Obstaja veliko ponudb, lahko začnete podjetje pod dobro znano blagovno znamko, ne da bi zapravljali čas in trud za privabljanje pozornosti.
Ni vam treba v najem prostora za mestno iskanje - vam omogoča prihranek denarja, sčasoma boste lahko odprli pisarno, če je tako.
Osnova iskanja je dober scenarij, to je razburljiva zgodba, v kateri je zanimivo, da igralci sodelujejo. V velikih podjetjih celotne ekipe scenaristov, urednikov in režiserjev delajo na ustvarjanju iger. Sprva verjetno ne boste mogli odpreti avanturističnega studia, zato začnite iskati izkušenega avtorja. Naročite scenarij za samostojne podjetnike, objavite tekmovanje za najboljšo zgodbo. Pri nakupu franšize boste prejeli pripravljen scenarij ali ga lahko naročite za plačilo.
Zgodba za nalogo mora vsebovati uganko in izid ne more biti preprosto predvidljiv. Krog strank se bo razširil, če boste razvili več parcel za igralce različnih starosti in interesov. Ne pozabite, da bodo v prihodnost sodelovali različni ljudje, za vsako od njih pa bi morala biti ustrezna vloga.
Da bi se potekal, morate stalno stiki z igralci prek SMS-ov, sporočil ali po pošti - v vsakem primeru mora biti stik zanesljiv. Za urbano iskanje so potrebni kostumi in rekviziti, jih lahko najdemo v prodajalnah z izdelki za žetone.
V tem primeru zaposleni ne potrebujejo samo skrbnosti in natančnosti - potrebujete ustvarjalne ljudi, ki lahko organizirajo in vodijo igro. Osebje za gostje - osebe z izkušnjami pri dogodkih, ki imajo resnično zanimanje za to, kar se dogaja. Bolj zapleteno je prizadevanje, bolj nenavadni znaki v njem. Prizadevajte si za delo igralcev, študentov gledaliških studiev ali vaših ustvarjalnih prijateljev, plačilo je lahko urno ali pogodbeno. Sčasoma bo skupina strokovnjakov sposobna sodelovati pri vseh vaših gostovanjih.
Če želite začeti, je dovolj, da registrirate IP, kar ni težko.
Igre na mestnih ulicah so lahko travmatične. Izračunajte, kako lahko spremenite obliko igre, da zmanjšate tveganje, ob upoštevanju sestave igralcev, najprej opravite podroben informativni sestanek in pripravite pogodbo z odklonilno odgovornostjo za posledice izpuščenega ravnanja udeležencev. Priporočljivo je, da se posvetujete z odvetnikom, da ne bi zamudili morebitnih groženj.
Tisti, ki želijo sodelovati pri iskanju v 90% primerov, iščejo ponudbe na internetu, kar pomeni, da zagotovo potrebujete svojo spletno stran s podrobnim razporedom iger in cen. Povežite socialna omrežja, postavite vabila na mestne portale in forume. Kmalu bo začelo delovati "usta" - ljudje se bodo medsebojno povedali, kako dobro so imeli pravo pot pri iskanju. To je redek primer, ko bi vas zanimalo kakovostno delo vaših tekmecev - priljubljenost kvestev je odvisna od vsakega organizatorja posebej.
Razviti sistem popustov za redne stranke, izvedeti promocijske in brezplačne igre, objaviti tekmovanja za najboljši scenarij, objaviti poročila o igrah na vašem spletnem dnevniku, razširiti oglaševalske karte in letake na prometnih ulicah - vse to bi moralo opozoriti na novo vrsto zabave.
Glavni pogoj - igra ne sme biti dolgočasna. Pred zagonom naredite "najem", da ugotovite, ali je vaše iskanje preveč preprosto ali, nasprotno, preveč zapleteno. Vedeti morate zagotovo: namen igre, število in sestava ekip, potek igre in ključ do zmage.
Običajno se v prizadevanju udeleži več ekip in mora iti skozi iste točke. Pomembno je načrtovati igro, tako da ekipe ne konča na istem mestu na enem mestu.
Število udeležencev v vsaki skupini ne bi smelo biti veliko, sicer se bo težko premikati po mestu in premajati. Skupina 5 oseb ne bo omejena v gibanju in bo lahko reševala naloge. Skupina je lahko sestavljena iz 10 ali več udeležencev, v tem primeru mora pot pokrivati široko območje, po možnosti z vožnjo z avtomobilom.
Vzemite zemljevid mesta z orientacijskimi točkami ali točkami ustavljanja in izračunajte razdaljo med njimi. Optimalna razdalja med obema točkama ne bi smela trajati več kot 20 minut, zato za to nalogo dodajte 15-20 minut. Na podlagi tega izračunajte čas igre.
Če mladi in športni ljudje sodelujejo v prizadevanju, naredite pot dinamičen, za bolj zrele igralce naredite načrt s ogledom in prijeten sprehod po mestu.
Poberi zanimive in raznolike naloge - ne preveč preproste, vendar rešljive. Odločite se čas in pozitiven rezultat v očalih - od 20 za hitro najdeni odgovor, do 10 - z namigom in 5 - z dodatnim namigom. Pripravite nekaj vprašanj za vsak primer posebej.
Vprašanja so lahko:
Izvajate lahko brezplačne naloge, v katerih lahko vsi sodelujejo po registraciji in plačilu ali pa so zaprti - za družinske počitnice, poslovne dogodke itd. Obstaja praksa izvajanja nočnih gostov za ljubitelje ekstremnih športov.
Pred igro naredite seznam elementov, ki jih morajo udeleženci opraviti z njimi in jih poslati v nekaj dneh. Na primer, element "kompas" vam pove, kaj morate zapomniti, kako uporabljati ta predmet. Vsako opomnite, da morajo biti čevlji udobni. Povejte nam, kako dolgo bo igra trajala, in koliko razdalje boste morali pokriti. Svinec v vsakem primeru opremi komplete prve pomoči.
Redna cena javnih gostov je 300-500 rubljev. od udeleženca. Stroški podjetniške igre so odvisni od števila udeležencev, stopnje kompleksnosti in organizacije ter posebnih nalog.
Približno je znesek prihodkov na teden okoli 20.000 rubljev, tj. 80.000 na mesec.
Iz tega denarja morate plačati: